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蛮族弓骑手

蛮族骑手

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骑手

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现代坦克

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游骑兵

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重型战车

重装步兵

主力军团

装甲突袭骑兵

追猎者

弩手

骠骑兵

平民

支援

英雄

帝国卫队
说明
工业时代法国特色近战单位,替代战列步兵。在首都所处大陆作战时+10 战斗力。击杀单位后将获得 大将军点数。
历史背景
帝国卫队最先是拿破仑·波拿巴直接带领的一小队老兵,于1799年联合了督政府警卫队和议会掷弹兵(这两个没落的民主机构很快会被拿破仑废除)创建而成,并在拿破仑战争期间逐渐成长为一支强大的队伍。其根据经验划分为三个梯队:老兵队,中兵队,新兵队。拿破仑很是青睐他的卫队,给他们更高的薪水、更好的补给、装备和住房。尽管如此,老兵队也会直言不讳地进行投诉,而且通常是直接向拿破仑投诉,因此,他们被当时法国其他军队戏称为牢骚鬼。他们参与了拿破仑战争期间的每一次战斗,滑铁卢战役中,他们的任务是要不顾死活地确保最终胜利,但中兵队在强力火炮攻击下最终撤退(这是他们第一次也是唯一一次撤退);老兵队和一些新兵队员则坚守阵地,掩护拿破仑撤退,最终在英国和普鲁士的联合炮弹攻击下几乎全军覆没。历史上最精锐的部队(法国人民和战争游戏设计者都这样认为)就这样不光彩地结束了。
PortraitSquare
icon_unit_french_garde_imperiale

特点

特属于
icon_civilization_france
法国
可升级为
icon_unit_infantry
步兵
icon_civilization_unknown
矿工军团
升级自
icon_unit_musketman
火枪手
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
icon_strength
70
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_military_science
军事学
生产力消耗
基准花费: 360 生产力
基础资源消耗:10 硝石(标准速度下)
购买成本
基准花费: 1440 金币
维护费用
基准花费: 5 金币
PortraitSquare
icon_unit_french_garde_imperiale
说明
工业时代法国特色近战单位,替代战列步兵。在首都所处大陆作战时+10 战斗力。击杀单位后将获得 大将军点数。
历史背景
帝国卫队最先是拿破仑·波拿巴直接带领的一小队老兵,于1799年联合了督政府警卫队和议会掷弹兵(这两个没落的民主机构很快会被拿破仑废除)创建而成,并在拿破仑战争期间逐渐成长为一支强大的队伍。其根据经验划分为三个梯队:老兵队,中兵队,新兵队。拿破仑很是青睐他的卫队,给他们更高的薪水、更好的补给、装备和住房。尽管如此,老兵队也会直言不讳地进行投诉,而且通常是直接向拿破仑投诉,因此,他们被当时法国其他军队戏称为牢骚鬼。他们参与了拿破仑战争期间的每一次战斗,滑铁卢战役中,他们的任务是要不顾死活地确保最终胜利,但中兵队在强力火炮攻击下最终撤退(这是他们第一次也是唯一一次撤退);老兵队和一些新兵队员则坚守阵地,掩护拿破仑撤退,最终在英国和普鲁士的联合炮弹攻击下几乎全军覆没。历史上最精锐的部队(法国人民和战争游戏设计者都这样认为)就这样不光彩地结束了。

特点

特属于
icon_civilization_france
法国
可升级为
icon_unit_infantry
步兵
icon_civilization_unknown
矿工军团
升级自
icon_unit_musketman
火枪手
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
icon_strength
70
近战攻击力

要求

科技
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军事学
生产力消耗
基准花费: 360 生产力
基础资源消耗:10 硝石(标准速度下)
购买成本
基准花费: 1440 金币
维护费用
基准花费: 5 金币
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