概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

神社

说明
允许购买传教士。只能使用 信仰值进行购买。
历史背景
要想安抚神灵(或女神),就建造一座神社。无论是简单朴素(如森林里紧挨溪流的空地上的一块大岩石)还是精致辉煌(带有高耸的拱门和凹槽的柱子的大理石大厦),其作用都是一样的:都是信徒们进行朝拜和献祭之地。不可避免地,在某个先知(或者也许只是一个圣人)创造奇迹、得到启示、跟大众对话、或进入某种天堂的地方,神社必定遍布文明景观之中。这些圣地几乎是每一个宗教的产物,但是当一个新的宗教统治这片地区时,这些圣地通常会被拆毁,新的神灵会得到安抚。
神社

特点

+2 信仰值
+1 公民槽位
每回合+1 大预言家点数

要求

区域
科技
生产力消耗
基准花费: 70 生产力
购买成本
基准花费: 280 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
神社
说明
允许购买传教士。只能使用 信仰值进行购买。
历史背景
要想安抚神灵(或女神),就建造一座神社。无论是简单朴素(如森林里紧挨溪流的空地上的一块大岩石)还是精致辉煌(带有高耸的拱门和凹槽的柱子的大理石大厦),其作用都是一样的:都是信徒们进行朝拜和献祭之地。不可避免地,在某个先知(或者也许只是一个圣人)创造奇迹、得到启示、跟大众对话、或进入某种天堂的地方,神社必定遍布文明景观之中。这些圣地几乎是每一个宗教的产物,但是当一个新的宗教统治这片地区时,这些圣地通常会被拆毁,新的神灵会得到安抚。

特点

+2 信仰值
+1 公民槽位
每回合+1 大预言家点数

要求

区域
科技
生产力消耗
基准花费: 70 生产力
购买成本
基准花费: 280 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
语言
选择规则集
下载应用
Get it on App Store
Get it on Google Play
©2019~2025 文明百科
粤ICP备2025423477号