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燃油发电厂

说明
将任意数额的 石油自动转换为 电力,每回合可为周围6个单元格内的城市提供其所需电力:
1点 石油 4点 电力
会向大气层排放中量二氧化碳
生产力加成延伸到6单元格内的所有市中心(前提是其尚未从其他的“发电厂”建筑获得加成)。
历史背景
原油精炼技术在二十世纪初得到了改进,因此消费者有机会购买到汽油、煤油与低级燃油。与煤相似,石油的燃烧温度也高于木材,因此可更高效地产生蒸汽。但即便如此,通过燃烧石油将石油分子内能转换为电能的转换技术仍略显低效。与燃煤一样,燃烧石油也会产生包含有毒颗粒的烟雾,并向大气层中排放二氧化碳。

相较于内燃机使用的原油,发电厂与工业涡轮机所用的石油精炼程度并不算高,但其仍须从世界原油储备中精炼而出。作为一种不可再生资源,原油从二十一世纪早期开始正在不断减少。
燃油发电厂

特点

+3 生产力
+1 公民槽位
每回合+1 大工程师点数
公民收益(每位公民)
+1 生产力

要求

区域
科技
建筑
互相排斥
生产力消耗
基准花费: 360 生产力
购买成本
基准花费: 1440 金币
维护费用
基准花费: 3 金币
燃油发电厂
说明
将任意数额的 石油自动转换为 电力,每回合可为周围6个单元格内的城市提供其所需电力:
1点 石油 4点 电力
会向大气层排放中量二氧化碳
生产力加成延伸到6单元格内的所有市中心(前提是其尚未从其他的“发电厂”建筑获得加成)。
历史背景
原油精炼技术在二十世纪初得到了改进,因此消费者有机会购买到汽油、煤油与低级燃油。与煤相似,石油的燃烧温度也高于木材,因此可更高效地产生蒸汽。但即便如此,通过燃烧石油将石油分子内能转换为电能的转换技术仍略显低效。与燃煤一样,燃烧石油也会产生包含有毒颗粒的烟雾,并向大气层中排放二氧化碳。

相较于内燃机使用的原油,发电厂与工业涡轮机所用的石油精炼程度并不算高,但其仍须从世界原油储备中精炼而出。作为一种不可再生资源,原油从二十一世纪早期开始正在不断减少。

特点

+3 生产力
+1 公民槽位
每回合+1 大工程师点数
公民收益(每位公民)
+1 生产力

要求

区域
科技
建筑
互相排斥
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基准花费: 360 生产力
购买成本
基准花费: 1440 金币
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基准花费: 3 金币
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