概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

在战斗中存活下来的单位会获得“经验值”(XPs)。一旦单位获得足够经验值,您可以消耗它们来为该单位获得“强化”。在《文明VI》里有各种各样的强化。每种都能在战斗中给予单位特殊优势。
在战斗中存活下来的单位会获得“经验值”(XPs)。一旦单位获得足够经验值,您可以消耗它们来为该单位获得“强化”。在《文明VI》里有各种各样的强化。每种都能在战斗中给予单位特殊优势。
语言
选择规则集
下载应用
Get it on App Store
Get it on Google Play
©2019~2025 文明百科
粤ICP备2025423477号