Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Цивилизации

Лидеры

Введение

Авраам Линкольн

Александр

Алиенора Аквитанская (Англия)

Алиенора Аквитанская (Франция)

Аманиторе

Амбиорикс

Василий II

Виктория (Эпоха империи)

Виктория (Эпоха паровых машин)

Вильгельмина

Ганди

Гильгамеш

Горго

Джайаварман VII

Джон Кэртин

Дидона

Екатерина Медичи (Великолепная)

Екатерина Медичи (Черная королева)

Елизавета I

Жуан III

Иш-Вак-Чан-Ахав

Кир

Клеопатра (династия Птолемеев)

Клеопатра (Египет)

Кристина

Купе

Лаутаро

Людвиг II

Манса Муса

Матьяш I

Мвемба а Нзинга

Менелик II

Монтесума

Н'Зинга Мбанди

Надир-шах

Паундмейкер

Пачакутек

Педру II

Перикл

Петр Великий

Рамсес II

Роберт Брюс

Саладин (визирь)

Саладин (султан)

Седжон

Симон Боливар

Сондок

Сулейман (Великолепный)

Сулейман (Кануни)

Сундиата Кейта

Тамара

Теодор Рузвельт (Мужественный всадник)

Теодор Рузвельт (прогрессивист)

Токугава

Томирис

Траян

Трибхувана

Уилфрид Лорье

У Цзэтянь

Феодора

Филипп II

Фридрих Барбаросса

Хаммурапи

Харальд Суровый (варяг)

Харальд Суровый (конунг)

Ходзе Токимунэ

Хубилай (Китай)

Хубилай (Монголия)

Цинь (Небесный мандат)

Цинь (освободитель)

Чака

Чандрагупта

Чингисхан

Чьеу Тхи Чинь

Юлий Цезарь

Юнлэ

Ядвига

Купе
Уникальная способность

Путешествие Купе

Игра начинается на клетке океана. Дает бесплатный юнит строителей и +1 ед. населения при основании первого города. Дворец дает +3 к жилью и +1 к довольству. +2 к науке и +2 к культуре за ход до основания первого города.

Краткий обзор
Маори – единственная цивилизация, способная перемещаться по клеткам океана с самого начала игры. Это дает им уникальную возможность выбрать наиболее благоприятный участок побережья для основания столицы.
Подробное описание
В начале игры маори под предводительством Купе покидают свою легендарную прародину Гаваики и отправляются в дальнее путешествие через океан. Они должны найти подходящее место для основания первого города и использовать свои преимущества для быстрого развития. Маори бережно относятся к природе, стараются не вырубать леса и не добывать ресурсы, зато они сразу получают высокие урожаи от прибрежных и лесных ресурсов. После открытия тоа задача маори – построить достаточное количество крепостей «па» и обеспечить надежную оборону своих границ. При правильном расположении крепости-па могут существенно затруднить продвижение врага на территорию маори.
Исторический контекст
Купе – легендарный мореплаватель, который прибыл с земли Гаваики на необитаемый остров и положил начало заселению Новой Зеландии племенами маори. Но это всего лишь легенда, хотя история этой легенды и ее роль в формировании новозеландской культуры заслуживают отдельного рассмотрения.

Некоторые этнографы считают «канонической» легенду о Купе, записанную Перси Смитом, который собрал и обработал несколько источников маори, а сам скромно называет себя переводчиком. Согласно этому варианту легенды, Купе был великим вождем в земле Гаваики. Однажды с рыболовных крючков стала исчезать наживка, Купе обратился к шаманам, те благословили рыболовные снасти, и Купе с группой рыбаков вновь отправился в море на каноэ. Забросив удочки, он увидел множество осьминогов, которые пожирали наживку. Самый большой осьминог был ручным животным вождя враждебного племени, Мутуранги.

Купе хотел убить Мутуранги, но вместо этого погнался за его осьминогом. Рыбаки гнались за ним через весь океан, пока не увидели покрытый зеленью необитаемый остров, который назвали Аотеароа («Земля длинного белого облака»). Купе причалил к Северному острову, и следы его ног до сих пор видны на берегу. Легенды о Купе включают множество других историй о том, как его соратники исследовали побережье, основывали лагеря и поселения, совершали различные подвиги. Имя Купе часто встречается в местной топонимике, особенно на Северном острове (на берегу пролива Кука и в регионе Уайрарапа).

Но недавние исследования ставят под сомнение истинность канонического текста, поскольку он противоречит значительному числу народных сказаний маори (уайкореро и уакапапа многих племен). Элементы мифа о Купе являются составной частью устной традиции племен Нортленда, Уайрарапы и некоторых регионов Южного острова, но и они порой существенно отличаются от канонического текста. Современные исследователи считают, что этот текст был в большой степени обработан и скомпилирован Смитом, а затем в этом виде вернулся к маори и постепенно утвердился в качестве основного варианта легенды.

Как бы то ни было, мореплаватель Купе живет в памяти новозеландцев по сей день. Он, в каком-то смысле, является обоснованием прав маори на эти острова. Памятник Купе в стиле ар-деко установлен на набережной Веллингтона, истории из жизни Купе изучают дети в школах. Можно сомневаться в исторической достоверности Купе или связанных с ним событий. Но при этом можно упустить из виду нечто более важное – то, как устные предания маори сформировали характер и историю этого народа, как на них повлияло появление «пакеха»
icon_leader_kupe
Мутуранги, успокой своего осьминога, или я сам его успокою.

Особенности

Цивилизации
icon_civilization_maori
Маори

Предпочтения

Цели
Каитиакитанга
Сохраняет природные особенности ландшафтов, создает национальные парки. Симпатизирует цивилизациям, охраняющим окружающую среду; не любит тех, кто плохо обращается с планетой.
icon_leader_kupe
Мутуранги, успокой своего осьминога, или я сам его успокою.

Особенности

Цивилизации
icon_civilization_maori
Маори

Предпочтения

Цели
Каитиакитанга
Сохраняет природные особенности ландшафтов, создает национальные парки. Симпатизирует цивилизациям, охраняющим окружающую среду; не любит тех, кто плохо обращается с планетой.
Уникальная способность

Путешествие Купе

Игра начинается на клетке океана. Дает бесплатный юнит строителей и +1 ед. населения при основании первого города. Дворец дает +3 к жилью и +1 к довольству. +2 к науке и +2 к культуре за ход до основания первого города.

Краткий обзор
Маори – единственная цивилизация, способная перемещаться по клеткам океана с самого начала игры. Это дает им уникальную возможность выбрать наиболее благоприятный участок побережья для основания столицы.
Подробное описание
В начале игры маори под предводительством Купе покидают свою легендарную прародину Гаваики и отправляются в дальнее путешествие через океан. Они должны найти подходящее место для основания первого города и использовать свои преимущества для быстрого развития. Маори бережно относятся к природе, стараются не вырубать леса и не добывать ресурсы, зато они сразу получают высокие урожаи от прибрежных и лесных ресурсов. После открытия тоа задача маори – построить достаточное количество крепостей «па» и обеспечить надежную оборону своих границ. При правильном расположении крепости-па могут существенно затруднить продвижение врага на территорию маори.
Исторический контекст
Купе – легендарный мореплаватель, который прибыл с земли Гаваики на необитаемый остров и положил начало заселению Новой Зеландии племенами маори. Но это всего лишь легенда, хотя история этой легенды и ее роль в формировании новозеландской культуры заслуживают отдельного рассмотрения.

Некоторые этнографы считают «канонической» легенду о Купе, записанную Перси Смитом, который собрал и обработал несколько источников маори, а сам скромно называет себя переводчиком. Согласно этому варианту легенды, Купе был великим вождем в земле Гаваики. Однажды с рыболовных крючков стала исчезать наживка, Купе обратился к шаманам, те благословили рыболовные снасти, и Купе с группой рыбаков вновь отправился в море на каноэ. Забросив удочки, он увидел множество осьминогов, которые пожирали наживку. Самый большой осьминог был ручным животным вождя враждебного племени, Мутуранги.

Купе хотел убить Мутуранги, но вместо этого погнался за его осьминогом. Рыбаки гнались за ним через весь океан, пока не увидели покрытый зеленью необитаемый остров, который назвали Аотеароа («Земля длинного белого облака»). Купе причалил к Северному острову, и следы его ног до сих пор видны на берегу. Легенды о Купе включают множество других историй о том, как его соратники исследовали побережье, основывали лагеря и поселения, совершали различные подвиги. Имя Купе часто встречается в местной топонимике, особенно на Северном острове (на берегу пролива Кука и в регионе Уайрарапа).

Но недавние исследования ставят под сомнение истинность канонического текста, поскольку он противоречит значительному числу народных сказаний маори (уайкореро и уакапапа многих племен). Элементы мифа о Купе являются составной частью устной традиции племен Нортленда, Уайрарапы и некоторых регионов Южного острова, но и они порой существенно отличаются от канонического текста. Современные исследователи считают, что этот текст был в большой степени обработан и скомпилирован Смитом, а затем в этом виде вернулся к маори и постепенно утвердился в качестве основного варианта легенды.

Как бы то ни было, мореплаватель Купе живет в памяти новозеландцев по сей день. Он, в каком-то смысле, является обоснованием прав маори на эти острова. Памятник Купе в стиле ар-деко установлен на набережной Веллингтона, истории из жизни Купе изучают дети в школах. Можно сомневаться в исторической достоверности Купе или связанных с ним событий. Но при этом можно упустить из виду нечто более важное – то, как устные предания маори сформировали характер и историю этого народа, как на них повлияло появление «пакеха»
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности