Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Walka morska

Atomowy okręt podwodny

Berberyjscy korsarze

De Zeven Provinciën

Diera

Dromona

Fregata

Galera

Kaper

Karawela

Krążownik rakietowy

Kwadryrema

Langskip wikingów

Lotniskowiec

Malajska dżonka

Minas Geraes

Nau

Niszczyciel

Okręt podwodny

Pancernik

Pancernik parowy

Psy morskie

U-boot

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Fregata
Opis
Renesansowa morska jednostka dystansowa.
Kontekst historyczny
Przez długie stulecia fregata ewoluowała z rejowego, zbyt małego do walki w linii trójmasztowca, jakim była w XVII wieku, do szybkiego okrętu rakietowego o zwinności pozwalającej na unikanie naprawdę dużych jednostek. Jej rola w walce morskiej nie uległa jednak zmianie – pełni głównie funkcje patrolowca lub okrętu eskorty. Królewska Marynarka Wojenna ustaliła, że fregatą jest dowolny pełnorejowy okręt klasyfikowany posiadający co najmniej 28 dział na jednym pokładzie. Mimo starań admiralicji jednostki te miewały najrozmaitsze rozmiary i układy dział – w połowie XIX wieku określano tym mianem również okręty pancerne. Współczesne fregaty mają z dawnymi wspólną jedynie nazwę – od II wojny światowej mianem tym określa się każdą jednostkę mniejszą od niszczyciela. Wprowadzenie pocisków kierowanych uczyniło je jeszcze bardziej śmiercionośnymi i opłacalnymi w utrzymaniu – po co budować olbrzymi pancernik, krążownik czy niszczyciel, skoro wystarczy „tania” fregata?
PortraitSquare
icon_unit_frigate

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_battleship
Pancernik
icon_unit_brazilian_minas_geraes
Minas Geraes
Ulepszane z:
icon_unit_quadrireme
Kwadryrema
icon_civilization_unknown
Dromona
Typ awansu: Morska walka dystansowa
icon_moves
4
Punkty ruchu
icon_strength
45
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
55
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_square_rigging
Ożaglowanie rejowe
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 280 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 saletry (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1120 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
PortraitSquare
icon_unit_frigate
Opis
Renesansowa morska jednostka dystansowa.
Kontekst historyczny
Przez długie stulecia fregata ewoluowała z rejowego, zbyt małego do walki w linii trójmasztowca, jakim była w XVII wieku, do szybkiego okrętu rakietowego o zwinności pozwalającej na unikanie naprawdę dużych jednostek. Jej rola w walce morskiej nie uległa jednak zmianie – pełni głównie funkcje patrolowca lub okrętu eskorty. Królewska Marynarka Wojenna ustaliła, że fregatą jest dowolny pełnorejowy okręt klasyfikowany posiadający co najmniej 28 dział na jednym pokładzie. Mimo starań admiralicji jednostki te miewały najrozmaitsze rozmiary i układy dział – w połowie XIX wieku określano tym mianem również okręty pancerne. Współczesne fregaty mają z dawnymi wspólną jedynie nazwę – od II wojny światowej mianem tym określa się każdą jednostkę mniejszą od niszczyciela. Wprowadzenie pocisków kierowanych uczyniło je jeszcze bardziej śmiercionośnymi i opłacalnymi w utrzymaniu – po co budować olbrzymi pancernik, krążownik czy niszczyciel, skoro wystarczy „tania” fregata?

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_battleship
Pancernik
icon_unit_brazilian_minas_geraes
Minas Geraes
Ulepszane z:
icon_unit_quadrireme
Kwadryrema
icon_civilization_unknown
Dromona
Typ awansu: Morska walka dystansowa
icon_moves
4
Punkty ruchu
icon_strength
45
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
55
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_square_rigging
Ożaglowanie rejowe
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 280 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 saletry (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1120 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności