Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Symfonia

Opis
Odblokowywane w epoce atomu. Zapewnia dostęp do mrocznego przywołania – projektu miejskiego, który w czasie aktywności przyznaje dużą ilość wiary, a po ukończeniu zwiększa liczbę obrażeń do lojalności zadawanych przez fanatyków.
Kontekst historyczny
Pieśń przenika wszystko. Jest jak symfonia odgrywana nie przez instrumenty, lecz śpiewana przez niezliczone maleńkie usta ukryte w przestrzeniach między rzeczami – w szczelinach w podłodze, szczelinach w ziemi, w szczelinach między atomami. Pieśń mówi o tych, którzy śpią, i tych, którzy się obudzą. Mówi o tych którzy spoczywają martwi i śnią.

Cechy

Poziom: 3

Wymagania

Kantyk

Cechy

Poziom: 3

Wymagania

Kantyk
Opis
Odblokowywane w epoce atomu. Zapewnia dostęp do mrocznego przywołania – projektu miejskiego, który w czasie aktywności przyznaje dużą ilość wiary, a po ukończeniu zwiększa liczbę obrażeń do lojalności zadawanych przez fanatyków.
Kontekst historyczny
Pieśń przenika wszystko. Jest jak symfonia odgrywana nie przez instrumenty, lecz śpiewana przez niezliczone maleńkie usta ukryte w przestrzeniach między rzeczami – w szczelinach w podłodze, szczelinach w ziemi, w szczelinach między atomami. Pieśń mówi o tych, którzy śpią, i tych, którzy się obudzą. Mówi o tych którzy spoczywają martwi i śnią.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play