Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Narastający głód

Opis
Odblokowywany w średniowieczu. Zapewnia jednostkę wampirów w twojej stolicy i umożliwia twoim wampirom wznoszenie wampirzych zamków (maksymalnie dwa na imperium).
Kontekst historyczny
Po zachodzie słońca wrota twojego pałacu stają otworem i wylewa się z nich na ulice miasta roześmiany korowód. Wokół ciebie wirują bezszelestnie pozbawieni cienia członkowie Paktu. Za dnia miasto pogrąża się w apatii. Za to nocą jego mieszkańcy zamykają szczelnie okiennice i nikt nie śmie nawet wyjrzeć na ulicę.

Cechy

Poziom: 1

Wymagania

Przedsmak

Postęp

Prowadzi do tytułów
Wojewoda

Cechy

Poziom: 1

Wymagania

Przedsmak

Postęp

Prowadzi do tytułów
Wojewoda
Opis
Odblokowywany w średniowieczu. Zapewnia jednostkę wampirów w twojej stolicy i umożliwia twoim wampirom wznoszenie wampirzych zamków (maksymalnie dwa na imperium).
Kontekst historyczny
Po zachodzie słońca wrota twojego pałacu stają otworem i wylewa się z nich na ulice miasta roześmiany korowód. Wokół ciebie wirują bezszelestnie pozbawieni cienia członkowie Paktu. Za dnia miasto pogrąża się w apatii. Za to nocą jego mieszkańcy zamykają szczelnie okiennice i nikt nie śmie nawet wyjrzeć na ulicę.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play