Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Agoge

Armia zawodowa

Badania wojskowe

Bastiony

Dominacja wojskowa

Dyscyplina

Elity jeździeckie

Levée en masse

Limes

Limitanei

Logistyka

Lotnictwo strategiczne

Manewrowanie

Modernizacja sił zbrojnych

Najazd

Podbój rdzennej ludności

Podręczniki musztry

Propaganda

Przegląd

Przemysł stoczniowy

Przymusowy pobór

Raporty końcowe

Rycerstwo

Rzemieślnicy

Służba

Świty

Tożsamość narodowa

Trzecia droga

Umowa feudalna

Weteraństwo

Wielka Armia

Wody międzynarodowe

Wojna błyskawiczna

Wojna totalna

Wojny religijne

Zaciąg

Zarządzanie zasobami

Zdolność drugiego uderzenia

Zintegrowana Komórka Kosmiczna

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Wojny religijne
Opis
+4 do siły bojowej, gdy niereligijna jednostka walczy z cywilizacją wyznającą inną religię.
Kontekst historyczny
Jedna rzecz, jeśli chodzi o żarliwych wyznawców religii, jest pewna: ich skłonność do zabijania (lub umierania) w imię swojej wiary. Od kiedy mezopotamskie miasta-państwa zaczęły się nawzajem atakować, religia stała się przyczyną licznych „świętych” wojen – izraelickiego podboju miast Kanaanu, ekspansji muzułmanów, będących jej następstwem krucjat. Nic jednak nie dorównało wojnom religijnym, jakie rozpoczęły się, gdy Luter ogłosił światu swoich 95 tez. Przez większość XVI i XVII wieku protestanci i katolicy tłukli się bez opamiętania, obracając w ruinę sporą część Europy Środkowej i doprowadzając do śmierci ogromnej liczby ludzi: ocenia się, że podczas wojny trzydziestoletniej zginęło 11,5 miliona osób, zaś podczas wojen religijnych we Francji kolejne 4 miliony.
PortraitSquare
icon_policy_wars_of_religion

Wymagania

Idea
icon_civic_reformed_church
Zreformowany Kościół
PortraitSquare
icon_policy_wars_of_religion
Opis
+4 do siły bojowej, gdy niereligijna jednostka walczy z cywilizacją wyznającą inną religię.
Kontekst historyczny
Jedna rzecz, jeśli chodzi o żarliwych wyznawców religii, jest pewna: ich skłonność do zabijania (lub umierania) w imię swojej wiary. Od kiedy mezopotamskie miasta-państwa zaczęły się nawzajem atakować, religia stała się przyczyną licznych „świętych” wojen – izraelickiego podboju miast Kanaanu, ekspansji muzułmanów, będących jej następstwem krucjat. Nic jednak nie dorównało wojnom religijnym, jakie rozpoczęły się, gdy Luter ogłosił światu swoich 95 tez. Przez większość XVI i XVII wieku protestanci i katolicy tłukli się bez opamiętania, obracając w ruinę sporą część Europy Środkowej i doprowadzając do śmierci ogromnej liczby ludzi: ocenia się, że podczas wojny trzydziestoletniej zginęło 11,5 miliona osób, zaś podczas wojen religijnych we Francji kolejne 4 miliony.

Wymagania

Idea
icon_civic_reformed_church
Zreformowany Kościół
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności