Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Agoge

Armia zawodowa

Badania wojskowe

Bastiony

Dominacja wojskowa

Dyscyplina

Elity jeździeckie

Levée en masse

Limes

Limitanei

Logistyka

Lotnictwo strategiczne

Manewrowanie

Modernizacja sił zbrojnych

Najazd

Podbój rdzennej ludności

Podręczniki musztry

Propaganda

Przegląd

Przemysł stoczniowy

Przymusowy pobór

Raporty końcowe

Rycerstwo

Rzemieślnicy

Służba

Świty

Tożsamość narodowa

Trzecia droga

Umowa feudalna

Weteraństwo

Wielka Armia

Wody międzynarodowe

Wojna błyskawiczna

Wojna totalna

Wojny religijne

Zaciąg

Zarządzanie zasobami

Zdolność drugiego uderzenia

Zintegrowana Komórka Kosmiczna

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Zaciąg
Opis
Utrzymanie jednostek zmniejszone o 1 szt. złota na turę za każdą jednostkę.
Kontekst historyczny
Zaciąg do wojska istniał w większości cywilizacji starożytnych, które nie utrzymywały armii zawodowej (w odróżnieniu od systemów ilkum i pańszczyzny realizujących bardziej pokojowe cele). Zamiast tego stosowano zaciąg mniej lub bardziej zdolnych do walki i wyszkolonych „rekrutów”. Choć ich uzbrojenie i umiejętności różniły się znacząco w poszczególnych oddziałach, służyły one jako piechota pod wodzą króla lub jego podwładnych. Wczesne wojny nie trwały jednak długo – w interesie każdego leżało zakończenie bitew przed żniwami, jako że większość poborowych stanowili rolnicy. Byli oni za to tani w utrzymaniu.
PortraitSquare
icon_policy_conscription

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_levee_en_masse
Levée en masse

Wymagania

Idea
icon_civic_state_workforce
Państwowa siła robocza
PortraitSquare
icon_policy_conscription
Opis
Utrzymanie jednostek zmniejszone o 1 szt. złota na turę za każdą jednostkę.
Kontekst historyczny
Zaciąg do wojska istniał w większości cywilizacji starożytnych, które nie utrzymywały armii zawodowej (w odróżnieniu od systemów ilkum i pańszczyzny realizujących bardziej pokojowe cele). Zamiast tego stosowano zaciąg mniej lub bardziej zdolnych do walki i wyszkolonych „rekrutów”. Choć ich uzbrojenie i umiejętności różniły się znacząco w poszczególnych oddziałach, służyły one jako piechota pod wodzą króla lub jego podwładnych. Wczesne wojny nie trwały jednak długo – w interesie każdego leżało zakończenie bitew przed żniwami, jako że większość poborowych stanowili rolnicy. Byli oni za to tani w utrzymaniu.

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_levee_en_masse
Levée en masse

Wymagania

Idea
icon_civic_state_workforce
Państwowa siła robocza
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności