Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Agoge

Armia zawodowa

Badania wojskowe

Bastiony

Dominacja wojskowa

Dyscyplina

Elity jeździeckie

Levée en masse

Limes

Limitanei

Logistyka

Lotnictwo strategiczne

Manewrowanie

Modernizacja sił zbrojnych

Najazd

Podbój rdzennej ludności

Podręczniki musztry

Propaganda

Przegląd

Przemysł stoczniowy

Przymusowy pobór

Raporty końcowe

Rycerstwo

Rzemieślnicy

Służba

Świty

Tożsamość narodowa

Trzecia droga

Umowa feudalna

Weteraństwo

Wielka Armia

Wody międzynarodowe

Wojna błyskawiczna

Wojna totalna

Wojny religijne

Zaciąg

Zarządzanie zasobami

Zdolność drugiego uderzenia

Zintegrowana Komórka Kosmiczna

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Modernizacja sił zbrojnych
Opis
50% zniżki obejmującej złoto i zasoby na wszystkie ulepszenia jednostek.
Kontekst historyczny
To nie jest wyścig zbrojeń! Chodzi o to, aby wojskowo-przemysłowy konglomerat był dofinansowany i zadowolony.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Idea
icon_civic_urbanization
Urbanizacja
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
50% zniżki obejmującej złoto i zasoby na wszystkie ulepszenia jednostek.
Kontekst historyczny
To nie jest wyścig zbrojeń! Chodzi o to, aby wojskowo-przemysłowy konglomerat był dofinansowany i zadowolony.

Wymagania

Idea
icon_civic_urbanization
Urbanizacja
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności