Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Agoge

Armia zawodowa

Badania wojskowe

Bastiony

Dominacja wojskowa

Dyscyplina

Elity jeździeckie

Levée en masse

Limes

Limitanei

Logistyka

Lotnictwo strategiczne

Manewrowanie

Modernizacja sił zbrojnych

Najazd

Podbój rdzennej ludności

Podręczniki musztry

Propaganda

Przegląd

Przemysł stoczniowy

Przymusowy pobór

Raporty końcowe

Rycerstwo

Rzemieślnicy

Służba

Świty

Tożsamość narodowa

Trzecia droga

Umowa feudalna

Weteraństwo

Wielka Armia

Wody międzynarodowe

Wojna błyskawiczna

Wojna totalna

Wojny religijne

Zaciąg

Zarządzanie zasobami

Zdolność drugiego uderzenia

Zintegrowana Komórka Kosmiczna

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Propaganda
Opis
Otrzymujesz o 25% mniej zmęczenia wojną niż zwykle.
Kontekst historyczny
Psychologowie społeczni zajmowali się badaniami nad propagandą i okazuje się, że choć nie jest ona w stanie zmienić przekonań ani ideałów, jest w stanie je wzmocnić lub rodzić zwątpienie w inne. Współdzieli ona część technik z dwoma innymi fenomenami mass mediów – reklamą i PR-em – i nie da się ukryć, że momentami ciężko je od siebie odróżnić. Choć wykorzystanie propagandy ma miejsce od czasu wynalezienia druku, największą rolę zaczęła ona odgrywać po wynalezieniu filmu i radia, które szeroko wykorzystywano podczas obu wojen światowych oraz będącej ich następstwem zimnej wojny. Propaganda stała się tak powszechna, że ONZ dodała w 1966 roku do Międzynarodowego Paktu Praw Obywatelskich i Politycznych artykuł 20, na mocy którego zabronione jest prowadzenie propagandy na rzecz wojny lub nawołującej do użycia przemocy.
PortraitSquare
icon_policy_propaganda

Wymagania

Idea
icon_civic_mass_media
Mass media
PortraitSquare
icon_policy_propaganda
Opis
Otrzymujesz o 25% mniej zmęczenia wojną niż zwykle.
Kontekst historyczny
Psychologowie społeczni zajmowali się badaniami nad propagandą i okazuje się, że choć nie jest ona w stanie zmienić przekonań ani ideałów, jest w stanie je wzmocnić lub rodzić zwątpienie w inne. Współdzieli ona część technik z dwoma innymi fenomenami mass mediów – reklamą i PR-em – i nie da się ukryć, że momentami ciężko je od siebie odróżnić. Choć wykorzystanie propagandy ma miejsce od czasu wynalezienia druku, największą rolę zaczęła ona odgrywać po wynalezieniu filmu i radia, które szeroko wykorzystywano podczas obu wojen światowych oraz będącej ich następstwem zimnej wojny. Propaganda stała się tak powszechna, że ONZ dodała w 1966 roku do Międzynarodowego Paktu Praw Obywatelskich i Politycznych artykuł 20, na mocy którego zabronione jest prowadzenie propagandy na rzecz wojny lub nawołującej do użycia przemocy.

Wymagania

Idea
icon_civic_mass_media
Mass media
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności