Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Agoge

Armia zawodowa

Badania wojskowe

Bastiony

Dominacja wojskowa

Dyscyplina

Elity jeździeckie

Levée en masse

Limes

Limitanei

Logistyka

Lotnictwo strategiczne

Manewrowanie

Modernizacja sił zbrojnych

Najazd

Podbój rdzennej ludności

Podręczniki musztry

Propaganda

Przegląd

Przemysł stoczniowy

Przymusowy pobór

Raporty końcowe

Rycerstwo

Rzemieślnicy

Służba

Świty

Tożsamość narodowa

Trzecia droga

Umowa feudalna

Weteraństwo

Wielka Armia

Wody międzynarodowe

Wojna błyskawiczna

Wojna totalna

Wojny religijne

Zaciąg

Zarządzanie zasobami

Zdolność drugiego uderzenia

Zintegrowana Komórka Kosmiczna

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Rzemieślnicy
Opis
+100% premii za sąsiedztwo dzielnicy przemysłowej.
Kontekst historyczny
Gildie rzemieślnicze w średniowieczu nie tylko chroniły rzemieślników (i ich kupców od marnych wyrobów), ale pilnowały, by ich nie zabrakło. Gdy ktoś chciał wyuczyć się fachu, przechodził przez kolejne szczeble nauki i odpowiedzialności – od terminatora do czeladnika – a następnie otrzymywał zadanie stworzenia dzieła mistrzowskiego. Jeśli zostało ono zaakceptowane, kandydat stawał się mistrzem w swoim fachu, zdolnym do tworzenia najwspanialszych dzieł swego rzemiosła, czy było nim jubilerstwo, czy też ciesielstwo. W miarę rozwoju rzemiosła w średniowiecznej Europie nowi mistrzowie pojawiali się w rosnących miastach: szewcy, fryzjerzy, piwowarzy, masztalerze, kowale, aptekarze... niemal nieskończona lista przedstawicieli klasy średniej.
PortraitSquare
icon_policy_craftsmen

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_five_year_plan
Plan pięcioletni

Wymagania

Idea
icon_civic_guilds
Gildie
PortraitSquare
icon_policy_craftsmen
Opis
+100% premii za sąsiedztwo dzielnicy przemysłowej.
Kontekst historyczny
Gildie rzemieślnicze w średniowieczu nie tylko chroniły rzemieślników (i ich kupców od marnych wyrobów), ale pilnowały, by ich nie zabrakło. Gdy ktoś chciał wyuczyć się fachu, przechodził przez kolejne szczeble nauki i odpowiedzialności – od terminatora do czeladnika – a następnie otrzymywał zadanie stworzenia dzieła mistrzowskiego. Jeśli zostało ono zaakceptowane, kandydat stawał się mistrzem w swoim fachu, zdolnym do tworzenia najwspanialszych dzieł swego rzemiosła, czy było nim jubilerstwo, czy też ciesielstwo. W miarę rozwoju rzemiosła w średniowiecznej Europie nowi mistrzowie pojawiali się w rosnących miastach: szewcy, fryzjerzy, piwowarzy, masztalerze, kowale, aptekarze... niemal nieskończona lista przedstawicieli klasy średniej.

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_five_year_plan
Plan pięcioletni

Wymagania

Idea
icon_civic_guilds
Gildie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności