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세계 의회
세계 의회
세계 의회는 문명 간의 수준 높은 외교를 나타내는 새로운 시스템이며, 게임이 중세 시대에 진입한 이후에 회의를 시작합니다.

세계 의회는 두 모드로 운영됩니다. 30턴마다 자동으로 발생(일반 속도 기준)하는 일반적인 세계 의회 세션에서는 전 세계의 모든 문명이 모여 합의안과 점수 경쟁에 투표합니다. 비상을 발동시킬만한 영향을 받은 플레이어가 직접 요청해야 하는 특별 회의에서는 비상에 합류하도록 초대받은 플레이어들이 진행 여부에 대해 투표를 진행합니다. 외교적 환심을 사용하여 세계 의회에서 영향력을 행사합니다.
외교적 환심
외교적 환심은 세계 의회에서 사용되는 화폐로, 외교 승리 달성을 위한 열쇠이자 합의안이 본인에게 유리하게 진행되도록 해줍니다. 외교적 환심은 정치적 영향력이나 채무를 나타냅니다. 플레이어는 과거의 외교 행위를 사용하여 세계 의회에 영향력을 발휘하거나, 다른 플레이어의 약속을 끌어내거나, 비상을 요청하거나, 심지어는 외교적 환심을 원하는 플레이어와 거래하여 재무적 이점을 얻을 수도 있습니다. 플레이어는 다른 문명과의 긍정적인 상호 작용, 그리고 세상 전체를 이롭게 하는 행동을 통해 외교적 환심을 얻습니다.

일부 행동은 지속적인 소량의 외교적 환심을 제공합니다.
정부 단계에 따라 턴당 외교적 환심을 얻습니다.
자신이 종주국인 각 도시 국가에 대해 턴당 외교적 환심을 얻습니다.
다른 문명과 활발한 동맹을 체결할 경우 외교적 환심이 생성되며, 동맹 수준이 증가할수록 외교적 환심의 획득량도 증가합니다.

하지만 다음과 같은 일부 행동은 외교적 환심 획득량을 감소시킵니다.
다른 국가들과 비교한 CO2 배출량에 따라 턴당 외교적 환심을 잃습니다.
전 세계가 플레이어에게 품고 있는 적대감의 양에 따라 턴당 외교적 환심을 잃습니다.
점령한 원래 수도 수에 따라 턴당 외교적 환심을 잃습니다.

나머지 행동은 한 번에 대량의 외교적 환심을 생성합니다.
도시 국가를 다른 문명에서 해방하는 경우
도시를 한 문명에서 해방하여 원래 문명에 반환하는 경우
완전히 정복당한 플레이어의 도시를 해방하여 해당 플레이어를 게임에 복귀시키는 경우
비상 및 책정된 경쟁에서 적절한 점수 단계에 도달하는 경우

플레이어가 세계 의회에서 통과되지 못한 조치 또는 대상에 의해 거절된 약속 요청에 외교적 환심을 소비하면 소비한 일체의 외교적 환심이 다음 세션에 환급됩니다. 결국에는 통과되었지만 대상이 다른 조치에 외교적 환심을 소비한 경우 소비한 외교적 환심의 절반이 환급됩니다.
합의
합의안은 세계 의회에서 체결된 공동 협정으로, 게임의 규칙을 변경합니다. 플레이어는 외교적 환심을 사용하여 현재 시대와 관련된 자동 생성된 합의안에 투표할 수 있습니다. 합의안에 투표할 때는 잠재적인 대상을 선택하고 대상이 영향을 받는 방식에 관한 두 가지 옵션 중에 선택하게 됩니다. 가장 많은 투표를 받은 옵션은 세계 의회의 다음 세션이 열릴 때까지 모든 플레이어에게 적용됩니다.

투표가 동률인 경우, 합의안에 투표할 때 가장 높은 비율의 외교적 환심을 사용한 문명이 승리합니다.
점수 경쟁
점수 경쟁은 세계에 도움이 되는 이벤트와 프로젝트를 통해 문명이 존경을 획득할 기회입니다. 여기에는 세계 박람회와 기후 협정 등이 포함됩니다. 시행되면 점수 경쟁에 동의한 모든 플레이어가 그에 기여하기 위해 경쟁합니다. 가장 많이 기여한 플레이어는 매력적인 보상을 획득합니다.
비상
새로운 두 가지 비상인 구호 요청과 군사 구호 요청이 가능합니다. 구호 요청은 플레이어가 자연재해로 심각한 피해를 볼 때 소집될 수 있습니다. 군사 구호 요청은 플레이어가 이미 많은 적대감이 있는 다른 플레이어로부터 전쟁 선포를 받으면 소집될 수 있습니다. 두 경우 모두 비상에 참여하는 구성원은 외교적 환심 및 외교 승리 점수 보상을 받기에 더 가까워지는 점수와 교환하여 금을 대상 플레이어에게 보냅니다.

모든 비상은 이제 세계 의회의 범위 안에 속하며 특별 회의를 통해 요청 및 승인되어야만 시작될 수 있습니다. 구호 요청은 비상 발생 시 영향을 받은 플레이어가 요청할 수 있습니다. 자연재해로 인해 피해를 본 플레이어는 특별 회의를 요청할 수 있습니다. 종교 비상의 경우, 도시를 잃은 플레이어와 비상에 참여할 수 있는 플레이어는 특별 회의를 요청할 수 있습니다. 특별 회의가 시작되면 관련된 모든 플레이어가 각 요청에 대한 투표를 실시합니다. 요청이 통과되면 비상 대처를 위한 플레이어 간의 경쟁이 시작됩니다.
세계 의회
세계 의회는 문명 간의 수준 높은 외교를 나타내는 새로운 시스템이며, 게임이 중세 시대에 진입한 이후에 회의를 시작합니다.

세계 의회는 두 모드로 운영됩니다. 30턴마다 자동으로 발생(일반 속도 기준)하는 일반적인 세계 의회 세션에서는 전 세계의 모든 문명이 모여 합의안과 점수 경쟁에 투표합니다. 비상을 발동시킬만한 영향을 받은 플레이어가 직접 요청해야 하는 특별 회의에서는 비상에 합류하도록 초대받은 플레이어들이 진행 여부에 대해 투표를 진행합니다. 외교적 환심을 사용하여 세계 의회에서 영향력을 행사합니다.
외교적 환심
외교적 환심은 세계 의회에서 사용되는 화폐로, 외교 승리 달성을 위한 열쇠이자 합의안이 본인에게 유리하게 진행되도록 해줍니다. 외교적 환심은 정치적 영향력이나 채무를 나타냅니다. 플레이어는 과거의 외교 행위를 사용하여 세계 의회에 영향력을 발휘하거나, 다른 플레이어의 약속을 끌어내거나, 비상을 요청하거나, 심지어는 외교적 환심을 원하는 플레이어와 거래하여 재무적 이점을 얻을 수도 있습니다. 플레이어는 다른 문명과의 긍정적인 상호 작용, 그리고 세상 전체를 이롭게 하는 행동을 통해 외교적 환심을 얻습니다.

일부 행동은 지속적인 소량의 외교적 환심을 제공합니다.
정부 단계에 따라 턴당 외교적 환심을 얻습니다.
자신이 종주국인 각 도시 국가에 대해 턴당 외교적 환심을 얻습니다.
다른 문명과 활발한 동맹을 체결할 경우 외교적 환심이 생성되며, 동맹 수준이 증가할수록 외교적 환심의 획득량도 증가합니다.

하지만 다음과 같은 일부 행동은 외교적 환심 획득량을 감소시킵니다.
다른 국가들과 비교한 CO2 배출량에 따라 턴당 외교적 환심을 잃습니다.
전 세계가 플레이어에게 품고 있는 적대감의 양에 따라 턴당 외교적 환심을 잃습니다.
점령한 원래 수도 수에 따라 턴당 외교적 환심을 잃습니다.

나머지 행동은 한 번에 대량의 외교적 환심을 생성합니다.
도시 국가를 다른 문명에서 해방하는 경우
도시를 한 문명에서 해방하여 원래 문명에 반환하는 경우
완전히 정복당한 플레이어의 도시를 해방하여 해당 플레이어를 게임에 복귀시키는 경우
비상 및 책정된 경쟁에서 적절한 점수 단계에 도달하는 경우

플레이어가 세계 의회에서 통과되지 못한 조치 또는 대상에 의해 거절된 약속 요청에 외교적 환심을 소비하면 소비한 일체의 외교적 환심이 다음 세션에 환급됩니다. 결국에는 통과되었지만 대상이 다른 조치에 외교적 환심을 소비한 경우 소비한 외교적 환심의 절반이 환급됩니다.
합의
합의안은 세계 의회에서 체결된 공동 협정으로, 게임의 규칙을 변경합니다. 플레이어는 외교적 환심을 사용하여 현재 시대와 관련된 자동 생성된 합의안에 투표할 수 있습니다. 합의안에 투표할 때는 잠재적인 대상을 선택하고 대상이 영향을 받는 방식에 관한 두 가지 옵션 중에 선택하게 됩니다. 가장 많은 투표를 받은 옵션은 세계 의회의 다음 세션이 열릴 때까지 모든 플레이어에게 적용됩니다.

투표가 동률인 경우, 합의안에 투표할 때 가장 높은 비율의 외교적 환심을 사용한 문명이 승리합니다.
점수 경쟁
점수 경쟁은 세계에 도움이 되는 이벤트와 프로젝트를 통해 문명이 존경을 획득할 기회입니다. 여기에는 세계 박람회와 기후 협정 등이 포함됩니다. 시행되면 점수 경쟁에 동의한 모든 플레이어가 그에 기여하기 위해 경쟁합니다. 가장 많이 기여한 플레이어는 매력적인 보상을 획득합니다.
비상
새로운 두 가지 비상인 구호 요청과 군사 구호 요청이 가능합니다. 구호 요청은 플레이어가 자연재해로 심각한 피해를 볼 때 소집될 수 있습니다. 군사 구호 요청은 플레이어가 이미 많은 적대감이 있는 다른 플레이어로부터 전쟁 선포를 받으면 소집될 수 있습니다. 두 경우 모두 비상에 참여하는 구성원은 외교적 환심 및 외교 승리 점수 보상을 받기에 더 가까워지는 점수와 교환하여 금을 대상 플레이어에게 보냅니다.

모든 비상은 이제 세계 의회의 범위 안에 속하며 특별 회의를 통해 요청 및 승인되어야만 시작될 수 있습니다. 구호 요청은 비상 발생 시 영향을 받은 플레이어가 요청할 수 있습니다. 자연재해로 인해 피해를 본 플레이어는 특별 회의를 요청할 수 있습니다. 종교 비상의 경우, 도시를 잃은 플레이어와 비상에 참여할 수 있는 플레이어는 특별 회의를 요청할 수 있습니다. 특별 회의가 시작되면 관련된 모든 플레이어가 각 요청에 대한 투표를 실시합니다. 요청이 통과되면 비상 대처를 위한 플레이어 간의 경쟁이 시작됩니다.
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