

외교적 환심을 사용하여 세계 의회에서 영향력을 행사합니다.
외교적 환심은 세계 의회에서 사용되는 화폐로, 외교 승리 달성을 위한 열쇠이자 합의안이 본인에게 유리하게 진행되도록 해줍니다. 외교적 환심은 정치적 영향력이나 채무를 나타냅니다. 플레이어는 과거의 외교 행위를 사용하여 세계 의회에 영향력을 발휘하거나, 다른 플레이어의 약속을 끌어내거나, 비상을 요청하거나, 심지어는
외교적 환심을 원하는 플레이어와 거래하여 재무적 이점을 얻을 수도 있습니다. 플레이어는 다른 문명과의 긍정적인 상호 작용, 그리고 세상 전체를 이롭게 하는 행동을 통해
외교적 환심을 얻습니다.
외교적 환심을 제공합니다.
정부 단계에 따라 턴당
외교적 환심을 얻습니다.
자신이 종주국인 각 도시 국가에 대해 턴당
외교적 환심을 얻습니다.
다른 문명과 활발한 동맹을 체결할 경우
외교적 환심이 생성되며, 동맹 수준이 증가할수록 외교적 환심의 획득량도 증가합니다.
외교적 환심 획득량을 감소시킵니다.
다른 국가들과 비교한 CO2 배출량에 따라 턴당
외교적 환심을 잃습니다.
전 세계가 플레이어에게 품고 있는
적대감의 양에 따라 턴당
외교적 환심을 잃습니다.
점령한 원래 수도 수에 따라 턴당
외교적 환심을 잃습니다.
외교적 환심을 생성합니다.
도시 국가를 다른 문명에서 해방하는 경우
도시를 한 문명에서 해방하여 원래 문명에 반환하는 경우
완전히 정복당한 플레이어의 도시를 해방하여 해당 플레이어를 게임에 복귀시키는 경우
비상 및 책정된 경쟁에서 적절한 점수 단계에 도달하는 경우
외교적 환심을 소비하면 소비한 일체의 외교적 환심이 다음 세션에 환급됩니다. 결국에는 통과되었지만 대상이 다른 조치에 외교적 환심을 소비한 경우 소비한
외교적 환심의 절반이 환급됩니다.
외교적 환심을 사용하여 현재 시대와 관련된 자동 생성된 합의안에 투표할 수 있습니다. 합의안에 투표할 때는 잠재적인 대상을 선택하고 대상이 영향을 받는 방식에 관한 두 가지 옵션 중에 선택하게 됩니다. 가장 많은 투표를 받은 옵션은 세계 의회의 다음 세션이 열릴 때까지 모든 플레이어에게 적용됩니다.
외교적 환심을 사용한 문명이 승리합니다.
외교적 환심 및 외교 승리 점수 보상을 받기에 더 가까워지는 점수와 교환하여
금을 대상 플레이어에게 보냅니다.
외교적 환심을 사용하여 세계 의회에서 영향력을 행사합니다.
외교적 환심은 세계 의회에서 사용되는 화폐로, 외교 승리 달성을 위한 열쇠이자 합의안이 본인에게 유리하게 진행되도록 해줍니다. 외교적 환심은 정치적 영향력이나 채무를 나타냅니다. 플레이어는 과거의 외교 행위를 사용하여 세계 의회에 영향력을 발휘하거나, 다른 플레이어의 약속을 끌어내거나, 비상을 요청하거나, 심지어는
외교적 환심을 원하는 플레이어와 거래하여 재무적 이점을 얻을 수도 있습니다. 플레이어는 다른 문명과의 긍정적인 상호 작용, 그리고 세상 전체를 이롭게 하는 행동을 통해
외교적 환심을 얻습니다.
외교적 환심을 제공합니다.
정부 단계에 따라 턴당
외교적 환심을 얻습니다.
자신이 종주국인 각 도시 국가에 대해 턴당
외교적 환심을 얻습니다.
다른 문명과 활발한 동맹을 체결할 경우
외교적 환심이 생성되며, 동맹 수준이 증가할수록 외교적 환심의 획득량도 증가합니다.
외교적 환심 획득량을 감소시킵니다.
다른 국가들과 비교한 CO2 배출량에 따라 턴당
외교적 환심을 잃습니다.
전 세계가 플레이어에게 품고 있는
적대감의 양에 따라 턴당
외교적 환심을 잃습니다.
점령한 원래 수도 수에 따라 턴당
외교적 환심을 잃습니다.
외교적 환심을 생성합니다.
도시 국가를 다른 문명에서 해방하는 경우
도시를 한 문명에서 해방하여 원래 문명에 반환하는 경우
완전히 정복당한 플레이어의 도시를 해방하여 해당 플레이어를 게임에 복귀시키는 경우
비상 및 책정된 경쟁에서 적절한 점수 단계에 도달하는 경우
외교적 환심을 소비하면 소비한 일체의 외교적 환심이 다음 세션에 환급됩니다. 결국에는 통과되었지만 대상이 다른 조치에 외교적 환심을 소비한 경우 소비한
외교적 환심의 절반이 환급됩니다.
외교적 환심을 사용하여 현재 시대와 관련된 자동 생성된 합의안에 투표할 수 있습니다. 합의안에 투표할 때는 잠재적인 대상을 선택하고 대상이 영향을 받는 방식에 관한 두 가지 옵션 중에 선택하게 됩니다. 가장 많은 투표를 받은 옵션은 세계 의회의 다음 세션이 열릴 때까지 모든 플레이어에게 적용됩니다.
외교적 환심을 사용한 문명이 승리합니다.
외교적 환심 및 외교 승리 점수 보상을 받기에 더 가까워지는 점수와 교환하여
금을 대상 플레이어에게 보냅니다.