게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

모드

몰려드는 폭풍

흥망성쇠

도시

세계

전투

공중전

유닛 이동

과학 및 기술

문화 및 사회 제도

금과 경제

신앙 및 종교

외교

도시 국가

교역

정부 및 정책

위인

핵미사일

관광

점수 승리
점수 승리
다수의 게임에서는 플레이어 중 한 명이 가능한 승리 중 하나를 달성하여 게임에서 승리하게 됩니다. 하지만 2050년(또는 플레이어가 정한 턴 수)까지 누구도 이러한 승리 중 하나를 달성하지 못할 경우 남은 문명의 '점수'에 의해 승자가 결정됩니다. 점수는 사회 제도 수, 인구수, 도시 수, 기술 수, '미래 기술' 수, 불가사의 수, 군사 업적, 위인 수와 교리 수를 통해 획득할 수 있습니다.

팀 점수 승리:

팀으로 플레이하면 점수는 팀 멤버들의 개별 문명 점수를 합산해 계산됩니다.
점수 승리
다수의 게임에서는 플레이어 중 한 명이 가능한 승리 중 하나를 달성하여 게임에서 승리하게 됩니다. 하지만 2050년(또는 플레이어가 정한 턴 수)까지 누구도 이러한 승리 중 하나를 달성하지 못할 경우 남은 문명의 '점수'에 의해 승자가 결정됩니다. 점수는 사회 제도 수, 인구수, 도시 수, 기술 수, '미래 기술' 수, 불가사의 수, 군사 업적, 위인 수와 교리 수를 통해 획득할 수 있습니다.

팀 점수 승리:

팀으로 플레이하면 점수는 팀 멤버들의 개별 문명 점수를 합산해 계산됩니다.
언어
룰셋 선택
앱 다운로드
Get it on App Store
Get it on Google Play