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정책 유형
정책 유형
네 가지의 정책 유형을 살펴볼 수 있으며 각 정책은 여러 스타일의 정부에 기여합니다. 모든 유형은 정부의 동일한 빈 슬롯 유형에 적용해야 하지만 와일드카드 슬롯에는 모든 정책 유형을 장착할 수 있습니다.

군사: 군사 정책은 강력한 육군 및 해군을 원하는 플레이어에게 적합합니다.

경제: 경제 정책은 특수지구 인접 보너스를 늘리거나 비용을 줄여 모든 종류의 산출물을 늘리는 데 유용합니다.

외교: 외교 정책은 관계 형성에 대한 관심이 높은 플레이어에게 가장 적합하며 도시 국가와의 관계 강화 또는 첩보 작전 향상에 도움을 줍니다.

와일드카드: 이 정책은 위인 생산 속도를 높여 줍니다.

정부: 이 정책은 여러 정부 유형에 대한 강력한 유산 보너스를 제공하며, 정부 청사 특수지구와 정부의 단계에 해당하는 건물 중 하나를 건설했을 때 잠금 해제됩니다. 예를 들어 고전 공화제 정부를 도입한 다음 대장군의 왕좌, 사당 또는 알현실을 건설하면 공화제 유산 정책이 잠금 해제됩니다.

암흑기: 암흑기에 진입하면 암흑기 동안에만 적용되는 특수 정책을 이용할 수 있습니다. 선택 가능한 암흑기 정책은 시대의 진행에 따라 변화합니다. 이러한 정책은 플레이어에게 유용할 수 있는 특별한 이점을 선사하지만, 다른 방식으로 제한을 받을 수 있다는 대가가 따릅니다.
정책 유형
네 가지의 정책 유형을 살펴볼 수 있으며 각 정책은 여러 스타일의 정부에 기여합니다. 모든 유형은 정부의 동일한 빈 슬롯 유형에 적용해야 하지만 와일드카드 슬롯에는 모든 정책 유형을 장착할 수 있습니다.

군사: 군사 정책은 강력한 육군 및 해군을 원하는 플레이어에게 적합합니다.

경제: 경제 정책은 특수지구 인접 보너스를 늘리거나 비용을 줄여 모든 종류의 산출물을 늘리는 데 유용합니다.

외교: 외교 정책은 관계 형성에 대한 관심이 높은 플레이어에게 가장 적합하며 도시 국가와의 관계 강화 또는 첩보 작전 향상에 도움을 줍니다.

와일드카드: 이 정책은 위인 생산 속도를 높여 줍니다.

정부: 이 정책은 여러 정부 유형에 대한 강력한 유산 보너스를 제공하며, 정부 청사 특수지구와 정부의 단계에 해당하는 건물 중 하나를 건설했을 때 잠금 해제됩니다. 예를 들어 고전 공화제 정부를 도입한 다음 대장군의 왕좌, 사당 또는 알현실을 건설하면 공화제 유산 정책이 잠금 해제됩니다.

암흑기: 암흑기에 진입하면 암흑기 동안에만 적용되는 특수 정책을 이용할 수 있습니다. 선택 가능한 암흑기 정책은 시대의 진행에 따라 변화합니다. 이러한 정책은 플레이어에게 유용할 수 있는 특별한 이점을 선사하지만, 다른 방식으로 제한을 받을 수 있다는 대가가 따릅니다.
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