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Introduction

Civil

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Arbalétrier

Archer

Archer monté barbare

Archer monté Saka

Archer Pítati

Archer sur char Maryannu

Artillerie

Berserker

Blindé

Blindé moderne

Bombarde

Canon de campagne

Catapulte

Cavalerie

Cavalerie oromo

Cavalier

Cavalier barbare

Char de guerre

Char lourd

Chevalier

Chevalier d'Arthur

Conquistador

Cosaque

Digger

Domrey

Éclaireur

Frondeur

Garde impérial

Gésates

Guerrier

Guerrier aigle

Hélicoptère

Hétairoi

Homme d'armes

Hoplite

Hul-Che

Hussard ailé

Hypaspiste

Immortel

Infanterie

Infanterie de ligne

Infanterie mécanisée

Lance-roquettes

Lancier

Légion

Llanero

Mamelouk

Mitrailleuse

Moine-guerrier

Mousquetaire

Ngao Mbeba

Nihang

Piquier

Ranger

Rough Rider

Sâbum kibittum

Samouraï

Spadassin

Tagma

Tigre accroupi

Trébuchet

Tunique rouge

Unité antichar

Unité antichar moderne

Vāru

Voi Chiến

Zombie

Soutien

Héros

Digger
Description
Exclusive à l'Australie, cette unité de l'ère moderne remplace l'infanterie. Puissance de combat +10 sur les cases côtières. Puissance de combat +5 en territoire neutre ou étranger.
Contexte Historique
Dans les premiers mois de la Première Guerre mondiale, ayant grand besoin de soldats, l'armée britannique décida de créer une force impériale australienne, l'AIF. Pour des questions bureaucratiques, ces troupes furent combinées à des soldats néo-zélandais au sein d'un même corps d'armée. L'AIF connut son baptême du feu lors de la bataille des Dardanelles, qui commença par le plus grand débarquement amphibie de toute l'histoire moderne... pour l'époque. Surnommés "Digger" pour la vitesse incroyable à laquelle ils pouvaient creuser des tranchées, ou parce que leurs camarades britanniques étaient persuadés que tous les Australiens travaillaient dans des mines, les hommes de l'AIF surent se distinguer jusqu'à l'armistice, se forgeant une réputation de courage et de gentillesse, malgré les circonstances. Dissoute après la guerre, l'AIF fut remise sur pied à quelques occasions, lors de conflits à grande échelle comme la Deuxième Guerre mondiale et la guerre du Vietnam.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Australie
Amélioration en
icon_unit_mechanized_infantry
Infanterie mécanisée
Amélioration depuis
icon_civilization_unknown
Infanterie de ligne
Classe de promotion : Combat rapproché
icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_strength
78
Combat rapproché

Prérequis

Technologie
icon_tech_replaceable_parts
Pièces de rechange
Coût de production
Coût de base : 430 Production
Coût d'achat
Coût de base : 1720 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 6 Or
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Exclusive à l'Australie, cette unité de l'ère moderne remplace l'infanterie. Puissance de combat +10 sur les cases côtières. Puissance de combat +5 en territoire neutre ou étranger.
Contexte Historique
Dans les premiers mois de la Première Guerre mondiale, ayant grand besoin de soldats, l'armée britannique décida de créer une force impériale australienne, l'AIF. Pour des questions bureaucratiques, ces troupes furent combinées à des soldats néo-zélandais au sein d'un même corps d'armée. L'AIF connut son baptême du feu lors de la bataille des Dardanelles, qui commença par le plus grand débarquement amphibie de toute l'histoire moderne... pour l'époque. Surnommés "Digger" pour la vitesse incroyable à laquelle ils pouvaient creuser des tranchées, ou parce que leurs camarades britanniques étaient persuadés que tous les Australiens travaillaient dans des mines, les hommes de l'AIF surent se distinguer jusqu'à l'armistice, se forgeant une réputation de courage et de gentillesse, malgré les circonstances. Dissoute après la guerre, l'AIF fut remise sur pied à quelques occasions, lors de conflits à grande échelle comme la Deuxième Guerre mondiale et la guerre du Vietnam.

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Australie
Amélioration en
icon_unit_mechanized_infantry
Infanterie mécanisée
Amélioration depuis
icon_civilization_unknown
Infanterie de ligne
Classe de promotion : Combat rapproché
icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_strength
78
Combat rapproché

Prérequis

Technologie
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Pièces de rechange
Coût de production
Coût de base : 430 Production
Coût d'achat
Coût de base : 1720 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 6 Or
Langue
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