Concepts
Civilisations majeures
Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes

Introduction

Civil

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Arbalétrier

Archer

Archer monté barbare

Archer monté Saka

Archer Pítati

Archer sur char Maryannu

Artillerie

Berserker

Blindé

Blindé moderne

Bombarde

Canon de campagne

Catapulte

Cavalerie

Cavalerie oromo

Cavalier

Cavalier barbare

Char de guerre

Char lourd

Chevalier

Chevalier d'Arthur

Conquistador

Cosaque

Digger

Domrey

Éclaireur

Frondeur

Garde impérial

Gésates

Guerrier

Guerrier aigle

Hélicoptère

Hétairoi

Homme d'armes

Hoplite

Hul-Che

Hussard ailé

Hypaspiste

Immortel

Infanterie

Infanterie de ligne

Infanterie mécanisée

Lance-roquettes

Lancier

Légion

Llanero

Mamelouk

Mitrailleuse

Moine-guerrier

Mousquetaire

Ngao Mbeba

Nihang

Piquier

Ranger

Rough Rider

Sâbum kibittum

Samouraï

Spadassin

Tagma

Tigre accroupi

Trébuchet

Tunique rouge

Unité antichar

Unité antichar moderne

Vāru

Voi Chiến

Zombie

Soutien

Héros

Sâbum kibittum
Description
Unité de l'Antiquité exclusive à Babylone. Puissance de combat +17 contre la cavalerie lourde et légère. PM : 3, champ de vision : 3.
Contexte Historique
Après le règne d'Hammurabi, Babylone fut occupée par les Assyriens, qui donnèrent un nouveau visage à la guerre en Mésopotamie. Leur roi Teglath-Phalasar III prit ce qui n'était à l'origine qu'une collection de fermiers mobilisés, et en fit une armée intégrée, avec différentes unités chargées de différentes spécifiques (ravitaillement, communication, ingénierie, etc.). Les troupes assyriennes employaient également des armes en fer, là où la plupart de leur contemporain n'en étaient encore qu'au bronze. Leurs sâbum kibittum (troupes de choc) étaient donc certainement source de terreur, comme le laissent à penser les mots retrouvés dans leurs monuments : « J'ai détruit, j'ai ravagé et j'ai réduit en cendres. »
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Babylone
Amélioration en
icon_unit_swordsman
Spadassin
icon_unit_roman_legion
Légion
icon_unit_kongo_shield_bearer
Ngao Mbeba
icon_civilization_unknown
Hypaspiste
icon_civilization_unknown
Immortel
Classe de promotion : Combat rapproché
icon_moves
3
Point(s) de mouvement
icon_strength
17
Combat rapproché

Prérequis

Coût de production
Coût de base : 35 Production
Coût d'achat
Coût de base : 140 Or
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Unité de l'Antiquité exclusive à Babylone. Puissance de combat +17 contre la cavalerie lourde et légère. PM : 3, champ de vision : 3.
Contexte Historique
Après le règne d'Hammurabi, Babylone fut occupée par les Assyriens, qui donnèrent un nouveau visage à la guerre en Mésopotamie. Leur roi Teglath-Phalasar III prit ce qui n'était à l'origine qu'une collection de fermiers mobilisés, et en fit une armée intégrée, avec différentes unités chargées de différentes spécifiques (ravitaillement, communication, ingénierie, etc.). Les troupes assyriennes employaient également des armes en fer, là où la plupart de leur contemporain n'en étaient encore qu'au bronze. Leurs sâbum kibittum (troupes de choc) étaient donc certainement source de terreur, comme le laissent à penser les mots retrouvés dans leurs monuments : « J'ai détruit, j'ai ravagé et j'ai réduit en cendres. »

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Babylone
Amélioration en
icon_unit_swordsman
Spadassin
icon_unit_roman_legion
Légion
icon_unit_kongo_shield_bearer
Ngao Mbeba
icon_civilization_unknown
Hypaspiste
icon_civilization_unknown
Immortel
Classe de promotion : Combat rapproché
icon_moves
3
Point(s) de mouvement
icon_strength
17
Combat rapproché

Prérequis

Coût de production
Coût de base : 35 Production
Coût d'achat
Coût de base : 140 Or
Langue
Choisir des règles
Get it on App StoreGet it on Google Play
CopyrightPolitique de confidentialité