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Statistiques de combat des unités
Statistiques de combat des unités
Dans Civilization VI, les unités militaires disposent de cinq statistiques de combat : points de vie, puissance de combat, puissance à distance, puissance de bombardement et portée.

Toutes les unités ont 100 PV. Lorsqu'elle est touchée, une unité perd des points de vie ; si elle les perd tous, elle est détruite.

Toutes les unités militaires ont une puissance de combat. Les unités de combat rapproché s'en servent en attaque ou en défense, tandis que celles d'attaque à distance ne l'utilisent qu'en défense.

Toutes les unités pouvant attaquer à distance ont une statistique de puissance à distance. Cette valeur est comparée à la puissance de combat de la cible pour déterminer le résultat de l'attaque. Les unités terrestres dotées d'une puissance à distance peuvent également attaquer les défenses des quartiers, mais avec une efficacité moindre.

La puissance de bombardement indique la puissance d'une unité contre les quartiers. Les unités dotées de cette statistique peuvent également combattre d'autres unités, mais ces attaques sont moins efficaces. Une unité terrestre aura soit une puissance de bombardement, soit une puissance d'attaque à distance, mais jamais les deux, mais les unités navales font globalement office à la fois d'unité de bombardement et d' attaque à distance.

La portée d'une unité détermine la distance à laquelle elle peut attaquer. Une portée de 2 indique que la cible peut se trouver sur une case adjacente ou à une case de distance, tandis qu'une portée de 1 limite les attaques possibles à une case directement adjacente.

Certaines unités disposent d'une puissance de combat antiaérien : elles se défendent automatiquement contre les attaques aériennes qui ont lieu à leur portée. La puissance de combat antiaérien est utilisée pour anticiper les résultats d'une attaque aérienne.
Statistiques de combat des unités
Dans Civilization VI, les unités militaires disposent de cinq statistiques de combat : points de vie, puissance de combat, puissance à distance, puissance de bombardement et portée.

Toutes les unités ont 100 PV. Lorsqu'elle est touchée, une unité perd des points de vie ; si elle les perd tous, elle est détruite.

Toutes les unités militaires ont une puissance de combat. Les unités de combat rapproché s'en servent en attaque ou en défense, tandis que celles d'attaque à distance ne l'utilisent qu'en défense.

Toutes les unités pouvant attaquer à distance ont une statistique de puissance à distance. Cette valeur est comparée à la puissance de combat de la cible pour déterminer le résultat de l'attaque. Les unités terrestres dotées d'une puissance à distance peuvent également attaquer les défenses des quartiers, mais avec une efficacité moindre.

La puissance de bombardement indique la puissance d'une unité contre les quartiers. Les unités dotées de cette statistique peuvent également combattre d'autres unités, mais ces attaques sont moins efficaces. Une unité terrestre aura soit une puissance de bombardement, soit une puissance d'attaque à distance, mais jamais les deux, mais les unités navales font globalement office à la fois d'unité de bombardement et d' attaque à distance.

La portée d'une unité détermine la distance à laquelle elle peut attaquer. Une portée de 2 indique que la cible peut se trouver sur une case adjacente ou à une case de distance, tandis qu'une portée de 1 limite les attaques possibles à une case directement adjacente.

Certaines unités disposent d'une puissance de combat antiaérien : elles se défendent automatiquement contre les attaques aériennes qui ont lieu à leur portée. La puissance de combat antiaérien est utilisée pour anticiper les résultats d'une attaque aérienne.
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