Цивилизации
Лидеры
Введение
Авраам Линкольн
Александр
Аманиторе
Амбиорикс
Василий II
Виктория
Вильгельмина
Ганди
Гильгамеш
Горго
Джайаварман VII
Джон Кэртин
Екатерина Медичи (Великолепная)
Екатерина Медичи (Черная королева)
Жуан III
Иш-Вак-Чан-Ахав
Кир
Клеопатра (династия Птолемеев)
Клеопатра (Египет)
Лаутаро
Мвемба а Нзинга
Менелик II
Монтесума
Н'Зинга Мбанди
Надир-шах
Паундмейкер
Педру II
Перикл
Петр Великий
Рамсес II
Роберт Брюс
Саладин (визирь)
Саладин (султан)
Симон Боливар
Сондок
Тамара
Теодор Рузвельт (Мужественный всадник)
Теодор Рузвельт (прогрессивист)
Токугава
Томирис
Траян
Трибхувана
У Цзэтянь
Филипп II
Фридрих Барбаросса
Хаммурапи
Харальд Суровый
Ходзе Токимунэ
Хубилай (Китай)
Хубилай (Монголия)
Цинь (Небесный мандат)
Цинь (освободитель)
Чака
Чандрагупта
Чингисхан
Чьеу Тхи Чинь
Юлий Цезарь
Юнлэ
Ядвига
Царь эбуронов
Ваша цивилизация получает 
 культуру в размере 20% от стоимости юнита при каждом создании негражданского юнита. Юниты ближнего и дальнего боя, а также антикавалерийские юниты получают +2 к 
 боевой мощи за каждый юнит на соседней клетке.
 культуру и 
 туризм, а также бонус за соседство, поэтому для победы галлам необходимо строить их как можно больше. В бою уникальная особенность Амбиорикса дает юнитам бонус от соседства с другими юнитами, поэтому чем больше у галлов юнитов, тем опаснее их армия. Кроме того, уникальные юниты галлов — гесаты — получают бонус в сражениях против городов и юнитов сильнее себя, а уникальный район оппид становится доступен раньше, чем аналогичный район других цивилизаций, и тоже получает мощный бонус от соседства. Галлы — отличный выбор с прицелом на военную победу, но из них можно сделать и сильную культурную цивилизацию.Предпочтения
Предпочтения
Царь эбуронов
Ваша цивилизация получает 
 культуру в размере 20% от стоимости юнита при каждом создании негражданского юнита. Юниты ближнего и дальнего боя, а также антикавалерийские юниты получают +2 к 
 боевой мощи за каждый юнит на соседней клетке.
 культуру и 
 туризм, а также бонус за соседство, поэтому для победы галлам необходимо строить их как можно больше. В бою уникальная особенность Амбиорикса дает юнитам бонус от соседства с другими юнитами, поэтому чем больше у галлов юнитов, тем опаснее их армия. Кроме того, уникальные юниты галлов — гесаты — получают бонус в сражениях против городов и юнитов сильнее себя, а уникальный район оппид становится доступен раньше, чем аналогичный район других цивилизаций, и тоже получает мощный бонус от соседства. Галлы — отличный выбор с прицелом на военную победу, но из них можно сделать и сильную культурную цивилизацию.