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Civilizações

Líderes

Introdução

Abraham Lincoln

Alexandre

Amanitore

Ambiórix

Basílio II

Bà Triệu

Catarina de Médici (Magnificência)

Catarina de Médici (Rainha Negra)

Chandragupta

Ciro

Cleópatra (Egípcia)

Cleópatra (Ptolemaica)

Dom João III

Dom Pedro II

Edviges

Elizabeth I

Filipe II

Frederico Barba-Ruiva

Gandhi

Genghis Khan

Gilgamesh

Gitarja

Gorgo

Guilhermina

Hamurabi

Haroldo Hardrada (Konge)

Haroldo Hardrada (Varangiano)

Hojo Tokimune

Jayavarman VII

John Curtin

Júlio César

Kublai Khan (China)

Kublai Khan (Mongólia)

Lautaro

Luís II

Menelik II

Montezuma

Mvemba a Nzinga

Nader Xá

Nzinga Mbande

Pedro

Péricles

Poundmaker

Qin (Mandato do Céu)

Qin (Unificador)

Rainha Wac-Chanil-Ajaw

Ramsés II

Roberto de Bruce

Saladino (Sultão)

Saladino (Vizir)

Sejong

Seondeok

Shaka

Simón Bolívar

Tamara

Teddy Roosevelt (Alce)

Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Teodora

Tokugawa

Tômiris

Trajano

Vitória (Era do Império)

Vitória (Era do Vapor)

Wu Zetian

Yongle

Saladino (Sultão)
Habilidade exclusiva

O Vitorioso

+100% de bônus de flanqueamento e de suporte para todas as unidades de combate e religiosas.

Sumário
Derrotar oponentes com as forças armadas ou com a religião é fundamental ao se jogar com o Sultão Saladino.
Abordagem detalhada
Ter um Grande Profeta garantido permite que o Sultão Saladino tenha uma chance de construir suas forças armadas até que ele chegue. Depois que for acolhido, siga espalhando o exército e a religião árabe pelo mapa. Os Mamlukes serão importantes na conquista de civilizações distantes com sua habilidade de curar a cada turno. Os Madraçais ajudarão a desbloquear unidades militares mais fortes, também permitindo que compre mais Apóstolos. A Arábia sob a liderança de Sultão Saladino é ótima tanto para Vitória por Dominação quanto para Vitória Religiosa.
icon_leader_default
Quando Alá decide, decidido está.

Traços

Civilizações
icon_civilization_arabia
Arábia

Preferências

Agendas
Sultão do Egito e da Síria
Gosta de civilizações que fundaram uma religião, mas não a levaram para suas cidades. Não gosta de civilizações que levam religiões às suas cidades.
Religião
icon_religion_islam
Islã
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Quando Alá decide, decidido está.

Traços

Civilizações
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Arábia

Preferências

Agendas
Sultão do Egito e da Síria
Gosta de civilizações que fundaram uma religião, mas não a levaram para suas cidades. Não gosta de civilizações que levam religiões às suas cidades.
Religião
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Islã
Habilidade exclusiva

O Vitorioso

+100% de bônus de flanqueamento e de suporte para todas as unidades de combate e religiosas.

Sumário
Derrotar oponentes com as forças armadas ou com a religião é fundamental ao se jogar com o Sultão Saladino.
Abordagem detalhada
Ter um Grande Profeta garantido permite que o Sultão Saladino tenha uma chance de construir suas forças armadas até que ele chegue. Depois que for acolhido, siga espalhando o exército e a religião árabe pelo mapa. Os Mamlukes serão importantes na conquista de civilizações distantes com sua habilidade de curar a cada turno. Os Madraçais ajudarão a desbloquear unidades militares mais fortes, também permitindo que compre mais Apóstolos. A Arábia sob a liderança de Sultão Saladino é ótima tanto para Vitória por Dominação quanto para Vitória Religiosa.
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