게임 컨셉
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도시 국가
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유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
계엄령
설명
평소보다 전쟁 피로도 축적 -25%. 주둔군 유닛이 있는 도시에 턴당 충성심 +2.
역사적 배경
계엄령은 군법이 '임시적'으로 민법보다 우선하는 경우를 의미하며 정부가 선포합니다. 여기서 정부는 시민권, 인신보호법, 민사 법원(계엄령에 반대하는 민간인은 군사 법원에 해부될 수 있음) 등에 신경 쓸 필요가 없으며 통행 금지, 여행 금지, 배급제도 등을 자유롭게 강제할 수 있습니다. 사실상 모든 권한은 행정관청, 입법기관 및 사법기관에서 군대로 넘어가며 이 과정에서 관련 인사가 투옥될 수도 있습니다. 계엄령을 강제하여 '질서를 복구'해야 하는 잠재적인 이유는 아주 많으며, 쿠데타(2006년 태국), 자연 재해(샌프란시스코 대지진), 노동 소요(콜로라도 콜필즈 전쟁) 또는 전쟁(1941~1944년의 하와이) 이후에 계엄령이 선포될 수 있습니다.
PortraitSquare
icon_policy_martial_law

요구사항

사회 제도
PortraitSquare
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설명
평소보다 전쟁 피로도 축적 -25%. 주둔군 유닛이 있는 도시에 턴당 충성심 +2.
역사적 배경
계엄령은 군법이 '임시적'으로 민법보다 우선하는 경우를 의미하며 정부가 선포합니다. 여기서 정부는 시민권, 인신보호법, 민사 법원(계엄령에 반대하는 민간인은 군사 법원에 해부될 수 있음) 등에 신경 쓸 필요가 없으며 통행 금지, 여행 금지, 배급제도 등을 자유롭게 강제할 수 있습니다. 사실상 모든 권한은 행정관청, 입법기관 및 사법기관에서 군대로 넘어가며 이 과정에서 관련 인사가 투옥될 수도 있습니다. 계엄령을 강제하여 '질서를 복구'해야 하는 잠재적인 이유는 아주 많으며, 쿠데타(2006년 태국), 자연 재해(샌프란시스코 대지진), 노동 소요(콜로라도 콜필즈 전쟁) 또는 전쟁(1941~1944년의 하와이) 이후에 계엄령이 선포될 수 있습니다.

요구사항

사회 제도