게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
모국 수비
설명
플레이어 영토 내 전투에서 전쟁 피로도가 축적되지 않습니다.
역사적 배경
모국'이라는 용어는 여러 집단이 고국을 지칭하기 위해 도입했지만, 소비에트 러시아, 특히 제2차 세계대전 당시의 나치 독일 침략에 대한 '대조국전쟁'과 가장 밀접한 관계가 있습니다. 이 험난한 과정에서 러시아는 2,660만 명의 국민을 잃었고 이 중 민간인이 1,600만 명에 달했습니다. 이는 1940년 기준 러시아 총인구의 약 13.7%입니다. 외세 침략에 대한 국민의 저항정신과 극도의 헌신이 승리의 핵심으로 여겨집니다. 오늘날 러시아에서는 2월 23일을 '승리의 날'로 기념하고 있습니다.
PortraitSquare
icon_policy_defense_of_motherland

요구사항

사회 제도
PortraitSquare
icon_policy_defense_of_motherland
설명
플레이어 영토 내 전투에서 전쟁 피로도가 축적되지 않습니다.
역사적 배경
모국'이라는 용어는 여러 집단이 고국을 지칭하기 위해 도입했지만, 소비에트 러시아, 특히 제2차 세계대전 당시의 나치 독일 침략에 대한 '대조국전쟁'과 가장 밀접한 관계가 있습니다. 이 험난한 과정에서 러시아는 2,660만 명의 국민을 잃었고 이 중 민간인이 1,600만 명에 달했습니다. 이는 1940년 기준 러시아 총인구의 약 13.7%입니다. 외세 침략에 대한 국민의 저항정신과 극도의 헌신이 승리의 핵심으로 여겨집니다. 오늘날 러시아에서는 2월 23일을 '승리의 날'로 기념하고 있습니다.

요구사항

사회 제도