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佩特拉古城
说明
为该城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)+2 食物、+2 金币、+1 生产力。必须建在没有丘陵的沙漠或沙漠泛滥平原上。
历史背景
佩特拉古城位于红海和死海之间,由纳巴泰人于公元前400年在瓦迪穆萨(今约旦境内)周边的红砂岩上开凿出来,显然这些人有大把空闲时间。在埃及、希腊和圣经的史料中记载到,佩特拉古城发展成了一个主要的商队中心,这里是连接北方阿拉伯、埃及和叙利亚至关重要的十字路口。古城四周群山环绕,人们在此凿出峡谷通道,具有很高的防御性;茫茫沙漠中,既巧妙又广阔的水池和水库系统使这里成为了贸易中心。全盛时期,佩特拉古城大约居住了2万人,并成为了纳巴泰王国的首都。直到106年,罗马人到来,将其吞并。在多次地震和罗马人税收的重压之下,佩特拉古城最终在200年后遭到遗弃——直到1812年才由瑞士探险家贝克哈特重新发现。
PortraitSquare
icon_building_petra
约旦-佩特拉古城是人类工艺的绝妙展示,它把贫瘠的岩石变成了伟大的奇迹。
——爱德华·道森

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
文艺复兴时期
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

要求

科技
放置
生产力消耗
基准花费: 400 生产力
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说明
为该城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)+2 食物、+2 金币、+1 生产力。必须建在没有丘陵的沙漠或沙漠泛滥平原上。
历史背景
佩特拉古城位于红海和死海之间,由纳巴泰人于公元前400年在瓦迪穆萨(今约旦境内)周边的红砂岩上开凿出来,显然这些人有大把空闲时间。在埃及、希腊和圣经的史料中记载到,佩特拉古城发展成了一个主要的商队中心,这里是连接北方阿拉伯、埃及和叙利亚至关重要的十字路口。古城四周群山环绕,人们在此凿出峡谷通道,具有很高的防御性;茫茫沙漠中,既巧妙又广阔的水池和水库系统使这里成为了贸易中心。全盛时期,佩特拉古城大约居住了2万人,并成为了纳巴泰王国的首都。直到106年,罗马人到来,将其吞并。在多次地震和罗马人税收的重压之下,佩特拉古城最终在200年后遭到遗弃——直到1812年才由瑞士探险家贝克哈特重新发现。
约旦-佩特拉古城是人类工艺的绝妙展示,它把贫瘠的岩石变成了伟大的奇迹。
——爱德华·道森

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
文艺复兴时期
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

要求

科技
放置
生产力消耗
基准花费: 400 生产力