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Poço de Petróleo

Pôlder

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Serraria

Silo de Mísseis

Zigurate

Rotas

Plantação
Descrição
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Plantações.

+2 de ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.

Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Contexto Histórico
Muito mais que apenas uma fazenda chique (embora algumas tenham casas muito lindas), uma colônia é um empreendimento agrícola grande que costuma ser dedicado a um único tipo de safra valiosa – algodão, tabaco, chá, cana de açúcar, borracha, café e coisas do tipo – cultivada por trabalhadores locais. Em geral, mas nem sempre, essas plantações são comuns naquela região, e a maioria das colônias da história era localizada em climas tropicais ou semitropicais. As safras ficavam boas com tanta chuva e calor – e esse clima significava que o proprietário da colônia não precisaria gastar dinheiro para aquecer os trabalhadores. Como os europeus espalharam impérios por todo o globo, eles levaram essa receita das colônias com eles para as Américas, a Índia e a África. Em vez de ser usada para o consumo local, a produção era enviada para os mercados da Europa, onde o povo civilizado podia apreciar tamanha riqueza.
PortraitSquare
icon_improvement_plantation

Traços

+2 de Ouro
+0.5 de habitação
+1 de Alimento (requer Teoria Científica)
+2 de Ouro (requer Globalização)
Bônus de adjacência
+1 de Produção de cada 2 painel de Hacienda adjacente.Se torna obsoleto com Mobilização Rápida.
+1 de Produção de cada painel Hacienda adjacente.Requer Mobilização Rápida.

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_irrigation
Irrigação
icon_resource_bananas
Banana
icon_resource_citrus
Cítricos
icon_resource_cocoa
Cacau
icon_resource_coffee
Café
icon_resource_cotton
Algodão
icon_resource_dyes
Tintas
icon_resource_incense
Incenso
icon_resource_silk
Seda
icon_resource_spices
Especiarias
icon_resource_sugar
Açúcar
icon_resource_tea
Chá
icon_resource_tobacco
Tabaco
icon_resource_wine
Vinho
icon_resource_olives
Azeitonas

Uso

Construído por
icon_unit_builder
Construtor
PortraitSquare
icon_improvement_plantation
Descrição
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Plantações.

+2 de ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.

Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Contexto Histórico
Muito mais que apenas uma fazenda chique (embora algumas tenham casas muito lindas), uma colônia é um empreendimento agrícola grande que costuma ser dedicado a um único tipo de safra valiosa – algodão, tabaco, chá, cana de açúcar, borracha, café e coisas do tipo – cultivada por trabalhadores locais. Em geral, mas nem sempre, essas plantações são comuns naquela região, e a maioria das colônias da história era localizada em climas tropicais ou semitropicais. As safras ficavam boas com tanta chuva e calor – e esse clima significava que o proprietário da colônia não precisaria gastar dinheiro para aquecer os trabalhadores. Como os europeus espalharam impérios por todo o globo, eles levaram essa receita das colônias com eles para as Américas, a Índia e a África. Em vez de ser usada para o consumo local, a produção era enviada para os mercados da Europa, onde o povo civilizado podia apreciar tamanha riqueza.

Traços

+2 de Ouro
+0.5 de habitação
+1 de Alimento (requer Teoria Científica)
+2 de Ouro (requer Globalização)
Bônus de adjacência
+1 de Produção de cada 2 painel de Hacienda adjacente.Se torna obsoleto com Mobilização Rápida.
+1 de Produção de cada painel Hacienda adjacente.Requer Mobilização Rápida.

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_irrigation
Irrigação
icon_resource_bananas
Banana
icon_resource_citrus
Cítricos
icon_resource_cocoa
Cacau
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Café
icon_resource_cotton
Algodão
icon_resource_dyes
Tintas
icon_resource_incense
Incenso
icon_resource_silk
Seda
icon_resource_spices
Especiarias
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Açúcar
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Chá
icon_resource_tobacco
Tabaco
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Vinho
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Azeitonas

Uso

Construído por
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