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Barricada
Descrição
Melhoria inicial que não pode ser trabalhada, causa dano leve a unidades hostis que passarem por ela ou por painéis adjacentes a ela, e exerce zona de controle sobre essas unidades. Desbloqueada com Engenharia Militar e construída usando uma carga de Construtor. Não impede movimento de unidades por esse espaço.
Contexto Histórico
O caráter sinistro dos zumbis está na ambiguidade. São simplesmente coisas que se mexem, ou são algum tipo de ser vivo? Defesas contra pessoas utilizam muitas coisas que simplesmente não se aplicam às carcaças ambulantes: dor, intimidação, cansaço. Arame farpado não é nada para quem não sente dor. Além disso, o armamento dos zumbis é limitado: eles não constroem trabucos nem disparam flechas. Portanto, as defesas contra os mortos tratam eles não como um inimigo pensante, mas como matéria em movimento: estacas afiadas que não buscam matar, mas imobilizar; torres com escadas retráteis, que fornecem refúgio contra inimigos estúpidos demais para escalar uma corda; valas que refreiam inimigos incapazes de construir pontes. Pelo menos, até que eles estejam em número grande demais.
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Descrição
Melhoria inicial que não pode ser trabalhada, causa dano leve a unidades hostis que passarem por ela ou por painéis adjacentes a ela, e exerce zona de controle sobre essas unidades. Desbloqueada com Engenharia Militar e construída usando uma carga de Construtor. Não impede movimento de unidades por esse espaço.
Contexto Histórico
O caráter sinistro dos zumbis está na ambiguidade. São simplesmente coisas que se mexem, ou são algum tipo de ser vivo? Defesas contra pessoas utilizam muitas coisas que simplesmente não se aplicam às carcaças ambulantes: dor, intimidação, cansaço. Arame farpado não é nada para quem não sente dor. Além disso, o armamento dos zumbis é limitado: eles não constroem trabucos nem disparam flechas. Portanto, as defesas contra os mortos tratam eles não como um inimigo pensante, mas como matéria em movimento: estacas afiadas que não buscam matar, mas imobilizar; torres com escadas retráteis, que fornecem refúgio contra inimigos estúpidos demais para escalar uma corda; valas que refreiam inimigos incapazes de construir pontes. Pelo menos, até que eles estejam em número grande demais.

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