Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Opera w Sydney

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Wielka Biblioteka

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Stonehenge
Opis
Zapewnia darmowego wielkiego proroka. Jednostki te mogą tworzyć religię na obszarze Stonehenge zamiast w dzielnicy świątynnej. Musi sąsiadować z kamieniem i znajdować się na płaskim terenie.
Kontekst historyczny
Stonehenge to krąg pięćdziesięciotonowych głazów zorientowanych zgodnie z ruchem gwiazd i słońca, który pełnił funkcję obserwatorium astronomicznego i świątyni. Jego budowa rozpoczęła się około 5000 lat temu w południowej Anglii – powstały wówczas koncentryczne kręgi kamieni otoczone fosą („henge”). Mniej więcej tysiąc lat później umieszczono tam wewnętrzny krąg błękitnych kamieni, „bluestones”, a następnie, po kolejnych pięciuset latach, zewnętrzny krąg większych, stojących głazów – sarsenów. 80 błękitnych brył, z których każda waży około 4 ton, zostało sprowadzonych z kamieniołomu oddalonego o prawie 400 kilometrów, sarseny z kolei wycięto i przetransportowano na odległość około 30 kilometrów. Tak czy inaczej, niezależnie od tego, jak i po co powstało, Stonehenge nawet po kilku tysiącleciach jest uznawane za prawdziwy konstrukcyjny „cud”.
PortraitSquare
icon_building_stonehenge
„Czy potraficie wyobrazić sobie przekonanie sześciuset ludzi, żeby pomogli wam wlec pięćdziesięciotonowy głaz przez osiemnaście mil i potem postawić go na sztorc, a następnie powiedzenie: «No dobra, panowie! Jeszcze dwadzieścia takich i urządzimy sobie ucztę!»?”
– Bill Bryson

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_astrology
Astrologia
Sąsiedztwo
icon_resource_stone
Kamień
Umiejscowienie
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert
Pustynia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
PortraitSquare
icon_building_stonehenge
Opis
Zapewnia darmowego wielkiego proroka. Jednostki te mogą tworzyć religię na obszarze Stonehenge zamiast w dzielnicy świątynnej. Musi sąsiadować z kamieniem i znajdować się na płaskim terenie.
Kontekst historyczny
Stonehenge to krąg pięćdziesięciotonowych głazów zorientowanych zgodnie z ruchem gwiazd i słońca, który pełnił funkcję obserwatorium astronomicznego i świątyni. Jego budowa rozpoczęła się około 5000 lat temu w południowej Anglii – powstały wówczas koncentryczne kręgi kamieni otoczone fosą („henge”). Mniej więcej tysiąc lat później umieszczono tam wewnętrzny krąg błękitnych kamieni, „bluestones”, a następnie, po kolejnych pięciuset latach, zewnętrzny krąg większych, stojących głazów – sarsenów. 80 błękitnych brył, z których każda waży około 4 ton, zostało sprowadzonych z kamieniołomu oddalonego o prawie 400 kilometrów, sarseny z kolei wycięto i przetransportowano na odległość około 30 kilometrów. Tak czy inaczej, niezależnie od tego, jak i po co powstało, Stonehenge nawet po kilku tysiącleciach jest uznawane za prawdziwy konstrukcyjny „cud”.
„Czy potraficie wyobrazić sobie przekonanie sześciuset ludzi, żeby pomogli wam wlec pięćdziesięciotonowy głaz przez osiemnaście mil i potem postawić go na sztorc, a następnie powiedzenie: «No dobra, panowie! Jeszcze dwadzieścia takich i urządzimy sobie ucztę!»?”
– Bill Bryson

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_astrology
Astrologia
Sąsiedztwo
icon_resource_stone
Kamień
Umiejscowienie
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert
Pustynia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności