Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Opera w Sydney

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Wielka Biblioteka

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Piramidy
Opis
Zapewniają darmową jednostkę budowniczych. Każda jednostka tego typu może zbudować o 1 ulepszenie więcej. Można zbudować tylko na pustyni (mogą to być pustynne równiny zalewowe) bez wzgórz.
Kontekst historyczny
Choć piramidy budowano od zarania Starego Państwa aż do końca panowania dynastii Ptolomeuszów, masywne, górujące nad sąsiedztwem Nilu kupy kamieni układano od późnych rządów trzeciej dynastii aż do czasu, gdy panowała szósta (czyli przez około 500 lat). Wielka Piramida w Gizie stanowiąca właściwie synonim „chwały” starożytnego Egiptu powstała około 2560 roku p.n.e., by służyć jako grobowiec dla faraona Cheopsa (który nie dokonał właściwie niczego wielkiego poza tym, że zbudował piramidę i długo rządził). Architektoniczno-budowlany kunszt, którym się wykazano przy jej tworzeniu, uczynił z niej jeden z siedmiu cudów świata antycznego. Powstała dzięki wysiłkom dziesiątek tysięcy robotników, w tym wykwalifikowanych murarzy, samą jej powierzchnię zaś pokryto wypolerowanymi wapiennymi płytami. Piramidy w Gizie stanowiły dowód na potęgę Egiptu oraz symbol wiary jego mieszkańców w istnienie życia po śmierci (przynajmniej jako przywileju elit). Do dziś na terenie największego niegdyś imperium na świecie znaleziono około 135 piramid.
PortraitSquare
icon_building_pyramids
„Z wysokości tych piramid spogląda na nas czterdzieści wieków”.
– Napoleon Bonaparte

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_masonry
Murarstwo
Umiejscowienie
icon_feature_floodplains
Równiny zalewowe
icon_terrain_desert
Pustynia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 220 produkcji
PortraitSquare
icon_building_pyramids
Opis
Zapewniają darmową jednostkę budowniczych. Każda jednostka tego typu może zbudować o 1 ulepszenie więcej. Można zbudować tylko na pustyni (mogą to być pustynne równiny zalewowe) bez wzgórz.
Kontekst historyczny
Choć piramidy budowano od zarania Starego Państwa aż do końca panowania dynastii Ptolomeuszów, masywne, górujące nad sąsiedztwem Nilu kupy kamieni układano od późnych rządów trzeciej dynastii aż do czasu, gdy panowała szósta (czyli przez około 500 lat). Wielka Piramida w Gizie stanowiąca właściwie synonim „chwały” starożytnego Egiptu powstała około 2560 roku p.n.e., by służyć jako grobowiec dla faraona Cheopsa (który nie dokonał właściwie niczego wielkiego poza tym, że zbudował piramidę i długo rządził). Architektoniczno-budowlany kunszt, którym się wykazano przy jej tworzeniu, uczynił z niej jeden z siedmiu cudów świata antycznego. Powstała dzięki wysiłkom dziesiątek tysięcy robotników, w tym wykwalifikowanych murarzy, samą jej powierzchnię zaś pokryto wypolerowanymi wapiennymi płytami. Piramidy w Gizie stanowiły dowód na potęgę Egiptu oraz symbol wiary jego mieszkańców w istnienie życia po śmierci (przynajmniej jako przywileju elit). Do dziś na terenie największego niegdyś imperium na świecie znaleziono około 135 piramid.
„Z wysokości tych piramid spogląda na nas czterdzieści wieków”.
– Napoleon Bonaparte

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_masonry
Murarstwo
Umiejscowienie
icon_feature_floodplains
Równiny zalewowe
icon_terrain_desert
Pustynia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 220 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności