Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Piramidy
Opis
Zapewniają darmową jednostkę budowniczych. Każda jednostka tego typu może zbudować o 1 ulepszenie więcej. Można zbudować tylko na pustyni (mogą to być pustynne równiny zalewowe) bez wzgórz.
Kontekst historyczny
Choć piramidy budowano od zarania Starego Państwa aż do końca panowania dynastii Ptolomeuszów, masywne, górujące nad sąsiedztwem Nilu kupy kamieni układano od późnych rządów trzeciej dynastii aż do czasu, gdy panowała szósta (czyli przez około 500 lat). Wielka Piramida w Gizie stanowiąca właściwie synonim „chwały” starożytnego Egiptu powstała około 2560 roku p.n.e., by służyć jako grobowiec dla faraona Cheopsa (który nie dokonał właściwie niczego wielkiego poza tym, że zbudował piramidę i długo rządził). Architektoniczno-budowlany kunszt, którym się wykazano przy jej tworzeniu, uczynił z niej jeden z siedmiu cudów świata antycznego. Powstała dzięki wysiłkom dziesiątek tysięcy robotników, w tym wykwalifikowanych murarzy, samą jej powierzchnię zaś pokryto wypolerowanymi wapiennymi płytami. Piramidy w Gizie stanowiły dowód na potęgę Egiptu oraz symbol wiary jego mieszkańców w istnienie życia po śmierci (przynajmniej jako przywileju elit). Do dziś na terenie największego niegdyś imperium na świecie znaleziono około 135 piramid.
PortraitSquare
icon_building_pyramids
„Z wysokości tych piramid spogląda na nas czterdzieści wieków”.
– Napoleon Bonaparte

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 220 produkcji
PortraitSquare
icon_building_pyramids
Opis
Zapewniają darmową jednostkę budowniczych. Każda jednostka tego typu może zbudować o 1 ulepszenie więcej. Można zbudować tylko na pustyni (mogą to być pustynne równiny zalewowe) bez wzgórz.
Kontekst historyczny
Choć piramidy budowano od zarania Starego Państwa aż do końca panowania dynastii Ptolomeuszów, masywne, górujące nad sąsiedztwem Nilu kupy kamieni układano od późnych rządów trzeciej dynastii aż do czasu, gdy panowała szósta (czyli przez około 500 lat). Wielka Piramida w Gizie stanowiąca właściwie synonim „chwały” starożytnego Egiptu powstała około 2560 roku p.n.e., by służyć jako grobowiec dla faraona Cheopsa (który nie dokonał właściwie niczego wielkiego poza tym, że zbudował piramidę i długo rządził). Architektoniczno-budowlany kunszt, którym się wykazano przy jej tworzeniu, uczynił z niej jeden z siedmiu cudów świata antycznego. Powstała dzięki wysiłkom dziesiątek tysięcy robotników, w tym wykwalifikowanych murarzy, samą jej powierzchnię zaś pokryto wypolerowanymi wapiennymi płytami. Piramidy w Gizie stanowiły dowód na potęgę Egiptu oraz symbol wiary jego mieszkańców w istnienie życia po śmierci (przynajmniej jako przywileju elit). Do dziś na terenie największego niegdyś imperium na świecie znaleziono około 135 piramid.
„Z wysokości tych piramid spogląda na nas czterdzieści wieków”.
– Napoleon Bonaparte

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 220 produkcji