Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Casa de Contratación

Cerkiew Wasyla Błogosławionego

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kilwa Kisiwani

Kolos

Koloseum

Kotoku-in

Latarnia z Faros

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Opera w Sydney

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stacja badawcza Amundsen-Scott

Stadion Maracanã

Statua Wolności

Stonehenge

Świątynia Artemidy

Świątynia Mahabodhi

Tadź Mahal

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Wielka Biblioteka

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Kolos
Opis
+1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych. Zapewnia jednostkę kupca. Można zbudować tylko na wybrzeżu w sąsiedztwie dzielnicy portowej.
Kontekst historyczny
Kolos Rodyjski, powstały jako symbol zwycięstwa i przetopiony z porzuconego przez odpartych najeźdźców brązowego i żelaznego wyposażenia, przyjął formę 30-metrowego wyobrażenia tytana Heliosa. Budowa tego cudu świata rozpoczęła się w 292 r. p.n.e. pod nadzorem Charesa z Lindos i, ku zdumieniu wszystkich, dobiegła końca już w roku 280 p.n.e. Choć nie znamy dokładnie szczegółów – starożytne źródła nie są szczególnie precyzyjne – olbrzymi posąg górował nad wejściem do portu Rodos, stojąc na liczącym 10 metrów wysokości piedestale. Niestety, po ledwie 56 lat latach powaliło go trzęsienie ziemi. Ptolemeusz III, władca Egiptu, zaproponował wtedy, że zapłaci za jego odbudowę, Rodyjczycy odmówili jednak ze względu na przepowiednię Wyroczni Delfickiej, która przekazała im, że dzieło wzbudziło gniew bogów. I choć faktycznie bóstwa mogły czuć się urażone, to rdzewiejące resztki posągu i tak przez niemal 900 lat stanowiły wielką atrakcję turystyczną. W 653 roku naszej ery wojska muzułmańskiego kalifa Mu'awiji I zdobyły Rodos, a nowi właściciele miasta sprzedali kolosa na złom żydowskim kupcom, którzy – jak powiadają – potrzebowali 900 wielbłądów, by go przetransportować. Ze złomu powstałeś, w złom się obrócisz.
PortraitSquare
icon_building_colossus
„Na Rodos zbudowano wysokiego na siedemdziesiąt łokci Kolosa reprezentującego Słońce... Artysta zużył na niego tyle brązu, że musiało zabraknąć go w kopalniach”.
– Filon z Bizancjum

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Renesans
+3 do złota
Wielki admirał - liczba punktów na turę: +1
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_shipbuilding
Szkutnictwo
Sąsiedztwo
icon_district_harbor
Dzielnica portowa
Umiejscowienie
Można budować tylko na wybrzeżu
Nie można budować na jeziorze
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
PortraitSquare
icon_building_colossus
Opis
+1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych. Zapewnia jednostkę kupca. Można zbudować tylko na wybrzeżu w sąsiedztwie dzielnicy portowej.
Kontekst historyczny
Kolos Rodyjski, powstały jako symbol zwycięstwa i przetopiony z porzuconego przez odpartych najeźdźców brązowego i żelaznego wyposażenia, przyjął formę 30-metrowego wyobrażenia tytana Heliosa. Budowa tego cudu świata rozpoczęła się w 292 r. p.n.e. pod nadzorem Charesa z Lindos i, ku zdumieniu wszystkich, dobiegła końca już w roku 280 p.n.e. Choć nie znamy dokładnie szczegółów – starożytne źródła nie są szczególnie precyzyjne – olbrzymi posąg górował nad wejściem do portu Rodos, stojąc na liczącym 10 metrów wysokości piedestale. Niestety, po ledwie 56 lat latach powaliło go trzęsienie ziemi. Ptolemeusz III, władca Egiptu, zaproponował wtedy, że zapłaci za jego odbudowę, Rodyjczycy odmówili jednak ze względu na przepowiednię Wyroczni Delfickiej, która przekazała im, że dzieło wzbudziło gniew bogów. I choć faktycznie bóstwa mogły czuć się urażone, to rdzewiejące resztki posągu i tak przez niemal 900 lat stanowiły wielką atrakcję turystyczną. W 653 roku naszej ery wojska muzułmańskiego kalifa Mu'awiji I zdobyły Rodos, a nowi właściciele miasta sprzedali kolosa na złom żydowskim kupcom, którzy – jak powiadają – potrzebowali 900 wielbłądów, by go przetransportować. Ze złomu powstałeś, w złom się obrócisz.
„Na Rodos zbudowano wysokiego na siedemdziesiąt łokci Kolosa reprezentującego Słońce... Artysta zużył na niego tyle brązu, że musiało zabraknąć go w kopalniach”.
– Filon z Bizancjum

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Renesans
+3 do złota
Wielki admirał - liczba punktów na turę: +1
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_shipbuilding
Szkutnictwo
Sąsiedztwo
icon_district_harbor
Dzielnica portowa
Umiejscowienie
Można budować tylko na wybrzeżu
Nie można budować na jeziorze
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności