Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Apokalipsa

Bohaterowie i legendy

Przemysły, monopole i korporacje

Tajne stowarzyszenia

Tryb mieszania technologii i idei

Dramatyczne wieki

Obrona przed zombie

Barbarzyńskie klany

Równinny klan

Leśny klan

Wzgórzowy klan

Wędrowny klan

Dżunglowy klan

Klan rydwanników

Żeglarski klan

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Apokalipsa
Witaj
W ustawieniach gry gracze mogą włączyć tryb apokalipsy, zmieniający nasilenie katastrof, wprowadzający nową jednostkę i punktowaną rywalizację oraz ostatecznie doprowadzający do końca świata, który powodują kolizje planety z kometami.
Wieszcz
Tryb apokalipsy wprowadza do gry nową jednostkę – wieszcza. Dysponuje ona unikalną umiejętnością wywoływania katastrof naturalnych. Wystarczy umieścić wieszcza w odpowiedniej lokalizacji i użyć działania „Wywołaj katastrofę”, by na pobliskich polach rozpętała się burza, doszło do powodzi, wybuchu pożaru lub erupcji wulkanu. Działanie to generuje niewielką ilość CO2, która przyśpiesza zmianę klimatu.

Wieszczy można nabyć jedynie za wiarę; mogą być eskortowani. Z każdym awansem zyskują kolejne punkty potencjału, dzięki którym mogą wywoływać katastrofy. Wieszcze nie zdobywają doświadczenia – ich awanse odblokowywane są dzięki udziałowi w nowej punktowanej rywalizacji.
Przebłaganie bogów
Aby zdobyć awans dla swoich wieszczy, musisz wziąć udział w punktowanej rywalizacji o nazwie „Przebłaganie bogów”. Podczas rozgrywki twoi wieszcze będą mogli zyskiwać punkty, składając w ofierze należące do ciebie jednostki bojowe, które znajdą się w pobliżu wulkanów. Gracze z najwyższymi wynikami zdobędą awanse dla wszystkich swoich bieżących i przyszłych wieszczy. Poświęcanie jednostek generuje niewielką ilość CO2, która przyśpiesza zmianę klimatu.
Nowe katastrofy
W trybie apokalipsy dostępne są dwie nowe katastrofy:
Rozbłyski słoneczne – promieniowanie elektromagnetyczne bombarduje całą planetę, uszkadzając budowle i usprawnienia związane z energią, plądrując część dzielnic i zadając obrażenia jednostkom z późniejszych etapów rozgrywki.
Uderzenia komet – kometa uderza w planetę, niszcząc wszystko, co stanie jej na drodze, nawet miasta.
Koniec świata
Częstotliwość występowania straszliwych, siejących ogromne zniszczenia katastrof – zwłaszcza uderzeń komet – wzrasta w chwili, gdy zmiany klimatu osiągną maksymalny poziom. Graczom pozostaje wtedy jedynie osiągnięcie szybkiego zwycięstwa, zanim zwycięzcę wyłoni za nich koniec świata.
Witaj
W ustawieniach gry gracze mogą włączyć tryb apokalipsy, zmieniający nasilenie katastrof, wprowadzający nową jednostkę i punktowaną rywalizację oraz ostatecznie doprowadzający do końca świata, który powodują kolizje planety z kometami.
Wieszcz
Tryb apokalipsy wprowadza do gry nową jednostkę – wieszcza. Dysponuje ona unikalną umiejętnością wywoływania katastrof naturalnych. Wystarczy umieścić wieszcza w odpowiedniej lokalizacji i użyć działania „Wywołaj katastrofę”, by na pobliskich polach rozpętała się burza, doszło do powodzi, wybuchu pożaru lub erupcji wulkanu. Działanie to generuje niewielką ilość CO2, która przyśpiesza zmianę klimatu.

Wieszczy można nabyć jedynie za wiarę; mogą być eskortowani. Z każdym awansem zyskują kolejne punkty potencjału, dzięki którym mogą wywoływać katastrofy. Wieszcze nie zdobywają doświadczenia – ich awanse odblokowywane są dzięki udziałowi w nowej punktowanej rywalizacji.
Przebłaganie bogów
Aby zdobyć awans dla swoich wieszczy, musisz wziąć udział w punktowanej rywalizacji o nazwie „Przebłaganie bogów”. Podczas rozgrywki twoi wieszcze będą mogli zyskiwać punkty, składając w ofierze należące do ciebie jednostki bojowe, które znajdą się w pobliżu wulkanów. Gracze z najwyższymi wynikami zdobędą awanse dla wszystkich swoich bieżących i przyszłych wieszczy. Poświęcanie jednostek generuje niewielką ilość CO2, która przyśpiesza zmianę klimatu.
Nowe katastrofy
W trybie apokalipsy dostępne są dwie nowe katastrofy:
Rozbłyski słoneczne – promieniowanie elektromagnetyczne bombarduje całą planetę, uszkadzając budowle i usprawnienia związane z energią, plądrując część dzielnic i zadając obrażenia jednostkom z późniejszych etapów rozgrywki.
Uderzenia komet – kometa uderza w planetę, niszcząc wszystko, co stanie jej na drodze, nawet miasta.
Koniec świata
Częstotliwość występowania straszliwych, siejących ogromne zniszczenia katastrof – zwłaszcza uderzeń komet – wzrasta w chwili, gdy zmiany klimatu osiągną maksymalny poziom. Graczom pozostaje wtedy jedynie osiągnięcie szybkiego zwycięstwa, zanim zwycięzcę wyłoni za nich koniec świata.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności