Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Wprowadzenie

Wypowiadanie wojny

Zmęczenie wojną

Kończenie wojny

Atrybuty bojowe jednostki

Pole widzenia

Premie bojowe

Punkty doświadczenia i awanse

Zdobywanie miast

Podbój miasta

Formacje

Plądrowanie

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Formacje
Formacje
Formacje pozwalają na łatwe wspólne poruszanie się jednostek. Nieraz jest to przydatne, gdy chcesz eskortować jednostki cywilne przez nieprzyjazne terytorium lub stworzyć silniejsze oddziały w randze korpusu lub armii. Jednostka wojskowa może stworzyć formację z jednostką wsparcia lub cywilną w dowolnym momencie. Morskie jednostki wojskowe mogą tworzyć też formacje z zaokrętowanymi jednostkami lądowymi. Jednostki wsparcia, jak na przykład oblężnicze, są najskuteczniejsze w walce, gdy połączysz je z inną jednostką bojową.

Od nastania epoki przemysłowej, po opracowaniu idei nacjonalizmu, gracze będą mogli odblokować możliwość łączenia jednostek wojskowych tego samego typu w pojedynczy, silniejszy oddział. Dwie jednostki będą mogły stworzyć korpus, co zapewni im premię +10 do podstawowej siły bojowej, a po poznaniu mobilizacji trzy jednostki tego samego typu będzie można połączyć w armię, co zapewni im premię +7 do podstawowej siły bojowej. Pamiętaj, że ten sposób łączenia jednostek nie zwiększa liczby ich punktów żywotności.

Po stworzeniu korpusu lub armii nie można ich już rozbić z powrotem na pojedyncze jednostki, zachowane zostają jednak doświadczenie i awanse najbardziej zaprawionego w bojach oddziału, warto więc łączyć żółtodziobów z bardziej doświadczonymi wojownikami. Jednostki morskie można łączyć we floty i armady.
Formacje
Formacje pozwalają na łatwe wspólne poruszanie się jednostek. Nieraz jest to przydatne, gdy chcesz eskortować jednostki cywilne przez nieprzyjazne terytorium lub stworzyć silniejsze oddziały w randze korpusu lub armii. Jednostka wojskowa może stworzyć formację z jednostką wsparcia lub cywilną w dowolnym momencie. Morskie jednostki wojskowe mogą tworzyć też formacje z zaokrętowanymi jednostkami lądowymi. Jednostki wsparcia, jak na przykład oblężnicze, są najskuteczniejsze w walce, gdy połączysz je z inną jednostką bojową.

Od nastania epoki przemysłowej, po opracowaniu idei nacjonalizmu, gracze będą mogli odblokować możliwość łączenia jednostek wojskowych tego samego typu w pojedynczy, silniejszy oddział. Dwie jednostki będą mogły stworzyć korpus, co zapewni im premię +10 do podstawowej siły bojowej, a po poznaniu mobilizacji trzy jednostki tego samego typu będzie można połączyć w armię, co zapewni im premię +7 do podstawowej siły bojowej. Pamiętaj, że ten sposób łączenia jednostek nie zwiększa liczby ich punktów żywotności.

Po stworzeniu korpusu lub armii nie można ich już rozbić z powrotem na pojedyncze jednostki, zachowane zostają jednak doświadczenie i awanse najbardziej zaprawionego w bojach oddziału, warto więc łączyć żółtodziobów z bardziej doświadczonymi wojownikami. Jednostki morskie można łączyć we floty i armady.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności