Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Wprowadzenie

Wypowiadanie wojny

Zmęczenie wojną

Kończenie wojny

Atrybuty bojowe jednostki

Pole widzenia

Premie bojowe

Punkty doświadczenia i awanse

Zdobywanie miast

Podbój miasta

Formacje

Plądrowanie

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Kończenie wojny
Kończenie wojny
Wojny mogą kończyć się brutalnie lub pokojowo. Brutalny koniec ma miejsce w sytuacji, gdy jedna ze stron zostanie zniszczona, czyli utraci swoje ostatnie miasto. Pokojowe zakończenie wojny wiąże się z negocjacjami dyplomatycznymi. Zarówno ty, jak i twój przeciwnik możecie zaproponować zawarcie pokoju. Zajrzyj do rozdziału o dyplomacji, by dowiedzieć się więcej.

Barbarzyńcy nigdy nie negocjują. Wojna z nimi trwa, dopóki nie zostaną zniszczeni.
Kończenie wojny
Wojny mogą kończyć się brutalnie lub pokojowo. Brutalny koniec ma miejsce w sytuacji, gdy jedna ze stron zostanie zniszczona, czyli utraci swoje ostatnie miasto. Pokojowe zakończenie wojny wiąże się z negocjacjami dyplomatycznymi. Zarówno ty, jak i twój przeciwnik możecie zaproponować zawarcie pokoju. Zajrzyj do rozdziału o dyplomacji, by dowiedzieć się więcej.

Barbarzyńcy nigdy nie negocjują. Wojna z nimi trwa, dopóki nie zostaną zniszczeni.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności