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영토
영토
외교적 영토는 3가지 유형으로 분류됩니다:

우호적: 플레이어 문명이 보유한 영토입니다. 우호적 영토는 또한 주요 문명과 동맹국이 되거나 도시 국가의 종주국이 되어 확립할 수 있습니다. 유닛은 우호적인 영토에서 체력을 더 빨리 회복하며, 우호적 영토에서 제공되는 특수 능력 또는 정책의 혜택을 누릴 수 있습니다. 유닛은 우호적 영토에 있어야 업그레이드할 수 있습니다.

중립: 문명 또는 도시 국가가 차지하지 않은 영토입니다. 이 영토는 문명 또는 도시 국가가 도시 경계를 확장하거나 새로운 도시를 세워 차지할 수 있습니다. 플레이어는 요새와 활주로 시설을 제외하고는 중립 영토에 건축물을 건설할 수 없습니다.

경쟁: 다른 문명 또는 도시 국가가 보유한 영토입니다. 플레이어는 해당 문명과의 국경 개방 조약 없이 경쟁 문명의 영토에 진입할 수 없습니다. 유닛 체력 회복은 경쟁국의 영토에서 가장 오래 걸립니다.
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외교적 영토는 3가지 유형으로 분류됩니다:

우호적: 플레이어 문명이 보유한 영토입니다. 우호적 영토는 또한 주요 문명과 동맹국이 되거나 도시 국가의 종주국이 되어 확립할 수 있습니다. 유닛은 우호적인 영토에서 체력을 더 빨리 회복하며, 우호적 영토에서 제공되는 특수 능력 또는 정책의 혜택을 누릴 수 있습니다. 유닛은 우호적 영토에 있어야 업그레이드할 수 있습니다.

중립: 문명 또는 도시 국가가 차지하지 않은 영토입니다. 이 영토는 문명 또는 도시 국가가 도시 경계를 확장하거나 새로운 도시를 세워 차지할 수 있습니다. 플레이어는 요새와 활주로 시설을 제외하고는 중립 영토에 건축물을 건설할 수 없습니다.

경쟁: 다른 문명 또는 도시 국가가 보유한 영토입니다. 플레이어는 해당 문명과의 국경 개방 조약 없이 경쟁 문명의 영토에 진입할 수 없습니다. 유닛 체력 회복은 경쟁국의 영토에서 가장 오래 걸립니다.
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