게임 내 모든 지도자는 플레이어에 관한 견해가 있습니다. 견해가 긍정적이거나 부정적일 수도 있고, 게임 내 사건으로 인해 끊임없이 변화하고 있습니다. 지도자 사진의 아이콘이나 외교 패널에서 해당 지도자 관련 관계를 선택하여 다른 지도자와의 관계를 확인할 수 있습니다. 게임 내에는 다음과 같은 관계 상태가 존재합니다:
동맹국: 지도자와 동맹에 있는 경우 서로에 공식 전쟁을 선포할 수 없고, 자동으로 국경을 개방합니다. 공동연구 협정과 방위 협정을 체결할 수 있고, 서로 간의 거래에 매우 유리할 가능성이 큽니다. 동맹 내 타 문명의 영토는 '우호적'으로 여겨지며 자신의 영토와 같은 권한이 부여됩니다.
선포된 친선관계: 지도자와 친선관계를 선포한 경우 서로에 전쟁을 선포할 수 없습니다. 공동연구 협정을 체결할 수 있고, 서로 간의 거래에 보다 유리합니다.
우호적: 이는 상대 지도자가 플레이어에 대해 긍정적인 견해를 갖고 있음을 의미합니다. 그들과의 거래가 유리할 가능성이 있습니다.
중립적: 플레이어가 당 지도자를 감탄하게 하거나 마음 상하게 한 적이 없습니다. 그들과의 상호 작용은 일반적입니다.
우호적이지 않음: 어떤 이유에서든지 해당 지도자를 마음 상하게 한 적이 있습니다. 그들과의 거래는 불리할 것입니다. 플레이어가 그들에게 요구를 할 수 있습니다.
공개 비난: 해당 지도자는 세계의 다른 지도자들에게 플레이어가 그들을 불쾌하게 했음을 알렸습니다. 거래해 준다고 하더라도 거래가 불리할 것입니다. 그들에게 공식 전쟁을 선포할 수 있고 요구를 할 수 있습니다.
전쟁 중: 공개적 적대행위가 일어났고 이 지도자를 공격하거나 침략할 수 있지만, 전쟁광 및 전쟁 피로도 페널티가 축적됩니다.