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外交関係
外交関係
ゲームに登場するすべての指導者は、あなたに対して何かしらの意見を持っています。ポジティブな意見もあればネガティブな意見もあり、それらはゲーム内の出来事によって絶えず変動します。自分が他の指導者とどのような関係にあるかは、相手の肖像アイコンを見るか、外交画面のその指導者のところで「我々の関係」を選択するとわかります。このゲームには次のような関係が存在します。

同盟国: 他の指導者と同盟を結んでいる場合、互いに対して正式に宣戦を布告することができず、国境は自動的に開放されます。また、研究協定や防衛協定を結ぶことができます。相手と交渉した場合には、高い確率で非常に好ましい結果が得られます。同盟を結んでいる他文明の領土は「友好的」であるとみなされ、そこでは自分の領土と同じ特権を得られます。

友好宣言: 友好を宣言している指導者同士は互いに対して正式に宣戦を布告できません。研究協定を結ぶことができます。相手と交渉した場合は、好ましい結果が期待できます。同盟を結ぶには、まずこの宣言が必要となります。

友好的: 相手の指導者はあなたを好ましく思っています。交渉すれば有益な取引になる可能性があります。

中立: 相手を不快にさせるようなことはしていませんが、感心させることもしていない状態です。この状態の相手とのやりとりが標準的なものとなります。

敵対的: なんらかの理由で相手を不快にさせてしまった状態です。この指導者との取引は好ましくないものになりがちです。要求を突きつけることもできます。

非難声明: 相手はあなたの行動がきっかけで不快な思いをしたことがあり、そのことを世界中の指導者に対して明らかにしています。この相手との取引は好ましくない結果に終わるでしょう。そもそも取引できない場合もありますが、正式に宣戦を布告したり、要求を突き付けたりすることができます。

戦争中: 相手とあからさまな敵対関係にある状態です。この指導者に対しては攻撃や侵略を実行できますが、好戦性や戦争による疲労といったペナルティが発生するので注意しましょう。
外交関係
ゲームに登場するすべての指導者は、あなたに対して何かしらの意見を持っています。ポジティブな意見もあればネガティブな意見もあり、それらはゲーム内の出来事によって絶えず変動します。自分が他の指導者とどのような関係にあるかは、相手の肖像アイコンを見るか、外交画面のその指導者のところで「我々の関係」を選択するとわかります。このゲームには次のような関係が存在します。

同盟国: 他の指導者と同盟を結んでいる場合、互いに対して正式に宣戦を布告することができず、国境は自動的に開放されます。また、研究協定や防衛協定を結ぶことができます。相手と交渉した場合には、高い確率で非常に好ましい結果が得られます。同盟を結んでいる他文明の領土は「友好的」であるとみなされ、そこでは自分の領土と同じ特権を得られます。

友好宣言: 友好を宣言している指導者同士は互いに対して正式に宣戦を布告できません。研究協定を結ぶことができます。相手と交渉した場合は、好ましい結果が期待できます。同盟を結ぶには、まずこの宣言が必要となります。

友好的: 相手の指導者はあなたを好ましく思っています。交渉すれば有益な取引になる可能性があります。

中立: 相手を不快にさせるようなことはしていませんが、感心させることもしていない状態です。この状態の相手とのやりとりが標準的なものとなります。

敵対的: なんらかの理由で相手を不快にさせてしまった状態です。この指導者との取引は好ましくないものになりがちです。要求を突きつけることもできます。

非難声明: 相手はあなたの行動がきっかけで不快な思いをしたことがあり、そのことを世界中の指導者に対して明らかにしています。この相手との取引は好ましくない結果に終わるでしょう。そもそも取引できない場合もありますが、正式に宣戦を布告したり、要求を突き付けたりすることができます。

戦争中: 相手とあからさまな敵対関係にある状態です。この指導者に対しては攻撃や侵略を実行できますが、好戦性や戦争による疲労といったペナルティが発生するので注意しましょう。
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