

人口が期待するだけの
快適性が得られているかによって変化します。
総人口が3に達したあとは、
人口が2増えるたびに
快適性1が必要になります。「満足している」状態の都市には何の修正もありませんが、「幸せである」都市には成長+10%、産出量+5%の修正がもたらされます。「興奮している」状態になると、修正は成長+20%、産出量+10%になります。反対に、
快適性が足りていないと
市民のあいだで不満が高まり、成長率と産出量にマイナスの修正が加わります。「不安がっている」状態では都市の成長が止まり、反乱軍が出現することもあります。
人口が期待するだけの
快適性が得られているかによって変化します。
総人口が3に達したあとは、
人口が2増えるたびに
快適性1が必要になります。「満足している」状態の都市には何の修正もありませんが、「幸せである」都市には成長+10%、産出量+5%の修正がもたらされます。「興奮している」状態になると、修正は成長+20%、産出量+10%になります。反対に、
快適性が足りていないと
市民のあいだで不満が高まり、成長率と産出量にマイナスの修正が加わります。「不安がっている」状態では都市の成長が止まり、反乱軍が出現することもあります。