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Progetti

Jebel Barkal
Descrizione
Fornisce 2 risorse di Ferro. +4 Fede in tutte le tue città in un raggio di 6 caselle.

Dev'essere costruito in una casella di deserto che contiene una collina.
Contesto storico
Una montagna solitaria si erge nel piatto deserto sudanese, a ovest di un'ansa del Nilo. Alla sua base una volta si trovava un palazzo in cui re antichi regnarono per secoli. Ora non ci sono che rovine.

Facilmente riconoscibile anche a grande distanza per la sua sommità appiattita, il monte di Jebel Barkal fu un punto di riferimento costante per i viaggiatori dei tempi antichi, dato che tra l'altro indicava un punto di attraversamento relativamente sicuro (subito a valle della Quarta Cateratta del Nilo). Dopo il XV secolo a.C. Jebel Barkal segnò anche la posizione di Napata, la città egizia di confine che, 500 anni dopo, sarebbe diventata la capitale del regno nubiano di Kush.

A partire dal XIX secolo gli archeologi hanno estratto una messe di informazioni storiche da Jebel Barkal: templi in rovina, incisioni nella roccia viva della montagna e iscrizioni che risalgono all'occupazione della regione da parte degli egizi. In seguito le piramidi nubiane erette all'ombra della montagna sono state utilizzate come tombe per i re e le regine della dinastia meroitica.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
"Nell'angolo a sud-ovest una grande massa perpendicolare di arenaria è separata dal corpo della montagna da un profondo crepaccio... ricorda in tutto e per tutto una colossale statua."
- E. A. Wallis Budge

Tratti caratteristici

Rimosso se la partita comincia dopo
Epoca rinascimentale
+4 Fede
+1000 Turismo dai concerti rock.

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_iron_working
Lavorazione del Ferro
Piazzamento
icon_terrain_desert_hills
Deserto (collina)
Costo di produzione
Costo base: 400 Produzione
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Fornisce 2 risorse di Ferro. +4 Fede in tutte le tue città in un raggio di 6 caselle.

Dev'essere costruito in una casella di deserto che contiene una collina.
Contesto storico
Una montagna solitaria si erge nel piatto deserto sudanese, a ovest di un'ansa del Nilo. Alla sua base una volta si trovava un palazzo in cui re antichi regnarono per secoli. Ora non ci sono che rovine.

Facilmente riconoscibile anche a grande distanza per la sua sommità appiattita, il monte di Jebel Barkal fu un punto di riferimento costante per i viaggiatori dei tempi antichi, dato che tra l'altro indicava un punto di attraversamento relativamente sicuro (subito a valle della Quarta Cateratta del Nilo). Dopo il XV secolo a.C. Jebel Barkal segnò anche la posizione di Napata, la città egizia di confine che, 500 anni dopo, sarebbe diventata la capitale del regno nubiano di Kush.

A partire dal XIX secolo gli archeologi hanno estratto una messe di informazioni storiche da Jebel Barkal: templi in rovina, incisioni nella roccia viva della montagna e iscrizioni che risalgono all'occupazione della regione da parte degli egizi. In seguito le piramidi nubiane erette all'ombra della montagna sono state utilizzate come tombe per i re e le regine della dinastia meroitica.
"Nell'angolo a sud-ovest una grande massa perpendicolare di arenaria è separata dal corpo della montagna da un profondo crepaccio... ricorda in tutto e per tutto una colossale statua."
- E. A. Wallis Budge

Tratti caratteristici

Rimosso se la partita comincia dopo
Epoca rinascimentale
+4 Fede
+1000 Turismo dai concerti rock.

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_iron_working
Lavorazione del Ferro
Piazzamento
icon_terrain_desert_hills
Deserto (collina)
Costo di produzione
Costo base: 400 Produzione
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