Concetti
Civiltà/leader
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Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici
Luogo Santo
Descrizione
Un distretto dedicato al culto religioso.
Contesto storico
Nelle civiltà a forte componente religiosa non è inconsueto che in alcune città si sviluppino interi quartieri dedicati alla fede, dove si riuniscono tutti i santuari, templi, monasteri, altari e chiese. Spesso questi accentramenti si verificano in un luogo sacro, tipicamente il sito dove è avvenuto un miracolo, una visione o una rivelazione. Il luogo più santo dell'Islam, la Kaaba, è uno di questi. La città di Gerusalemme è in pratica tutta un luogo sacro e un'intera città santa, il Vaticano, è stata costruita nel cuore di Roma. Le persone fanno ancora pellegrinaggi in questi siti: per esempio i musulmani con l'Hajj alla Mecca, i sikh al Tempio d'Oro di Amritsar, il popolo eletto al Monte del Tempio.
PortraitSquare
icon_district_holy_site

Tratti caratteristici

Sostituito da
+1 punto Grandi Profeti per turno.
Appeal alle caselle adiacenti: 1
Bonus da vicinanza
+2 Fede per ogni casella adiacente che contiene Meraviglia naturale.
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Prateria (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Pianura (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Deserto (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Tundra (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Neve (montagna).
+1 Fede ogni 2 caselle Bosco adiacenti.
+1 Fede ogni 2 caselle distretto adiacenti.
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Piazza del Governo.
+2 Fede per ogni casella adiacente che contiene Linea di forza.
Rese cittadini (per cittadino)
+2 Fede
Rese del commercio
Destinazione interna
+1 Cibo
Destinazione internazionale
+1 Fede

Requisiti

Tecnologia
Costo di produzione
Costo base: 54 Produzione
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro
PortraitSquare
icon_district_holy_site
Descrizione
Un distretto dedicato al culto religioso.
Contesto storico
Nelle civiltà a forte componente religiosa non è inconsueto che in alcune città si sviluppino interi quartieri dedicati alla fede, dove si riuniscono tutti i santuari, templi, monasteri, altari e chiese. Spesso questi accentramenti si verificano in un luogo sacro, tipicamente il sito dove è avvenuto un miracolo, una visione o una rivelazione. Il luogo più santo dell'Islam, la Kaaba, è uno di questi. La città di Gerusalemme è in pratica tutta un luogo sacro e un'intera città santa, il Vaticano, è stata costruita nel cuore di Roma. Le persone fanno ancora pellegrinaggi in questi siti: per esempio i musulmani con l'Hajj alla Mecca, i sikh al Tempio d'Oro di Amritsar, il popolo eletto al Monte del Tempio.

Tratti caratteristici

Sostituito da
+1 punto Grandi Profeti per turno.
Appeal alle caselle adiacenti: 1
Bonus da vicinanza
+2 Fede per ogni casella adiacente che contiene Meraviglia naturale.
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Prateria (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Pianura (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Deserto (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Tundra (montagna).
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Neve (montagna).
+1 Fede ogni 2 caselle Bosco adiacenti.
+1 Fede ogni 2 caselle distretto adiacenti.
+1 Fede per ogni casella adiacente che contiene Piazza del Governo.
+2 Fede per ogni casella adiacente che contiene Linea di forza.
Rese cittadini (per cittadino)
+2 Fede
Rese del commercio
Destinazione interna
+1 Cibo
Destinazione internazionale
+1 Fede

Requisiti

Tecnologia
Costo di produzione
Costo base: 54 Produzione
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro