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Governatori
Momenti storici
Ikanda
Descrizione
Un distretto esclusivo degli Zulu che sostituisce l'Accampamento. Fornisce +1 Abitazioni. Una volta che i requisiti civici o tecnologici sono soddisfatti, Corpi ed Eserciti possono essere costruiti direttamente. Gli edifici in un Ikanda ricevono +2 Oro e +1 Scienza. La creazione di Corpi ed Eserciti è più rapida.
Contesto storico
Gli ikanda (chiamati anche "kraal" o "umuzi") erano abitazioni zulu fortificate e autosufficienti. Una doppia palizzata proteggeva i suoi abitanti: il muro interno teneva dentro il bestiame, mentre quello esterno era destinato a respingere le aggressioni. Solitamente gli ikanda erano posti in collina per ragioni sia pratiche sia strategiche: la pioggia sarebbe scesa a valle lavando l'ikanda, mentre i nemici sarebbero stati costretti ad attaccare in salita.

I rivoluzionari cambiamenti apportati da Shaka all'esercito si appoggiavano al tradizionale sistema zulu, basato su fasce d'età. I giovani coetanei erano organizzati in reggimenti e vivevano, si addestravano e combattevano insieme, affidandosi alle risorse dell'ikanda per ottenere cibo, armi e armature.
PortraitSquare
icon_district_ikanda

Tratti caratteristici

Esclusiva di
Sostituisce
+1 punto Grandi Generali per turno.
+1 Abitazioni
Appeal alle caselle adiacenti: -1
Rese cittadini (per cittadino)
+2 Oro
+1 Produzione
Rese del commercio
Destinazione interna
+1 Produzione
Destinazione internazionale
+1 Produzione

Requisiti

Tecnologia
Piazzamento
Non può essere adiacente al Centro cittadino
Costo di produzione
Costo base: 27 Produzione
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro
PortraitSquare
icon_district_ikanda
Descrizione
Un distretto esclusivo degli Zulu che sostituisce l'Accampamento. Fornisce +1 Abitazioni. Una volta che i requisiti civici o tecnologici sono soddisfatti, Corpi ed Eserciti possono essere costruiti direttamente. Gli edifici in un Ikanda ricevono +2 Oro e +1 Scienza. La creazione di Corpi ed Eserciti è più rapida.
Contesto storico
Gli ikanda (chiamati anche "kraal" o "umuzi") erano abitazioni zulu fortificate e autosufficienti. Una doppia palizzata proteggeva i suoi abitanti: il muro interno teneva dentro il bestiame, mentre quello esterno era destinato a respingere le aggressioni. Solitamente gli ikanda erano posti in collina per ragioni sia pratiche sia strategiche: la pioggia sarebbe scesa a valle lavando l'ikanda, mentre i nemici sarebbero stati costretti ad attaccare in salita.

I rivoluzionari cambiamenti apportati da Shaka all'esercito si appoggiavano al tradizionale sistema zulu, basato su fasce d'età. I giovani coetanei erano organizzati in reggimenti e vivevano, si addestravano e combattevano insieme, affidandosi alle risorse dell'ikanda per ottenere cibo, armi e armature.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
Sostituisce
+1 punto Grandi Generali per turno.
+1 Abitazioni
Appeal alle caselle adiacenti: -1
Rese cittadini (per cittadino)
+2 Oro
+1 Produzione
Rese del commercio
Destinazione interna
+1 Produzione
Destinazione internazionale
+1 Produzione

Requisiti

Tecnologia
Piazzamento
Non può essere adiacente al Centro cittadino
Costo di produzione
Costo base: 27 Produzione
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro