Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici
Introduzione
In Civilization VI gli edifici non sono più ammassati nel centro cittadino, ma si estendono sul territorio come parte dei distretti. La mappa è più importante che mai, dal momento che il gioco richiede di prendere decisioni importanti sul piazzamento strategico di molti elementi. I Campus e i Luoghi Santi ricevono bonus speciali se si trovano vicino a una montagna, ma solo i primi traggono beneficio da una foresta pluviale.
In Civilization VI gli edifici non sono più ammassati nel centro cittadino, ma si estendono sul territorio come parte dei distretti. La mappa è più importante che mai, dal momento che il gioco richiede di prendere decisioni importanti sul piazzamento strategico di molti elementi. I Campus e i Luoghi Santi ricevono bonus speciali se si trovano vicino a una montagna, ma solo i primi traggono beneficio da una foresta pluviale.