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Plantación
Descripción
Desbloquea la habilidad Constructor para crear Plantaciones.

+2 de Oro . Solo puede construirse en recursos válidos.

Si se construye con un recurso de lujo, la ciudad podrá usar dicho recurso.
Contexto histórico
Una plantación no es solo una especie de granja bonita (aunque algunas cuenten con casas preciosas), es una gran empresa agraria dedicada en general a un solo cultivo "valioso" –algodón, tabaco, té, caña de azúcar, caucho, café, etc.– cuidado por los trabajadores que residen en ella. Los cultivos son por lo general, aunque no siempre, de especies autóctonas, y la mayoría de plantaciones de la historia se encontraban en climas tropicales o semitropicales. A los cultivos les iba bien toda esa lluvia y calor, y además el dueño de la plantación no tenía que invertir dinero en mantener a sus trabajadores calentitos. A medida que los europeos extendieron sus imperios por todo el mundo, llevaron la fórmula de la plantación a las Américas, la India y África. El producto no estaba destinado al consumo local, sino que se enviaba a los mercados de Europa, donde la gente civilizada sabía apreciar este rico botín.
PortraitSquare
icon_improvement_plantation

Rasgos

+2 Oro
+0.5 a Alojamiento
+1 Alimentos (requiere la tecnología o el principio siguiente: Teoría científica)
+2 Oro (requiere la tecnología o el principio siguiente: Globalización)
Bonificación por adyacencia
+1 de Producción por cada 2 casilla adyacente de Hacienda.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido.
+1 de Producción por cada casilla Hacienda adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido

Uso

Construcción terminada por
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Descripción
Desbloquea la habilidad Constructor para crear Plantaciones.

+2 de Oro . Solo puede construirse en recursos válidos.

Si se construye con un recurso de lujo, la ciudad podrá usar dicho recurso.
Contexto histórico
Una plantación no es solo una especie de granja bonita (aunque algunas cuenten con casas preciosas), es una gran empresa agraria dedicada en general a un solo cultivo "valioso" –algodón, tabaco, té, caña de azúcar, caucho, café, etc.– cuidado por los trabajadores que residen en ella. Los cultivos son por lo general, aunque no siempre, de especies autóctonas, y la mayoría de plantaciones de la historia se encontraban en climas tropicales o semitropicales. A los cultivos les iba bien toda esa lluvia y calor, y además el dueño de la plantación no tenía que invertir dinero en mantener a sus trabajadores calentitos. A medida que los europeos extendieron sus imperios por todo el mundo, llevaron la fórmula de la plantación a las Américas, la India y África. El producto no estaba destinado al consumo local, sino que se enviaba a los mercados de Europa, donde la gente civilizada sabía apreciar este rico botín.

Rasgos

+2 Oro
+0.5 a Alojamiento
+1 Alimentos (requiere la tecnología o el principio siguiente: Teoría científica)
+2 Oro (requiere la tecnología o el principio siguiente: Globalización)
Bonificación por adyacencia
+1 de Producción por cada 2 casilla adyacente de Hacienda.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido.
+1 de Producción por cada casilla Hacienda adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido

Uso

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