Modos
Gathering Storm
Rise and Fall
Ciudades
El mundo
Combate
Combate aéreo
Movimiento de las unidades
Ciencia y tecnología
Cultura y principios
Oro y economía
Fe y religión
Diplomacia
Ciudades-estado
Mercado
Introducción
Aumento de las rutas comerciales
Alcance comercial
Puestos comerciales
Rendimientos para el dueño de una Ruta
Gobiernos y políticas
Grandes personajes
Armas nucleares
Turismo
Victoria y derrota
Equipos


entre esa ciudad y otra que esté a su alcance, siempre que ninguna de tus Rutas comerciales
ya pase por ahí (por ejemplo, si tienes una Ruta comercial
entre Roma y Atenas, no puedes abrir otra) y que no hayas alcanzado ya el número máximo de Rutas comerciales
.
durará al menos 20 turnos en una partida a velocidad estándar. El Comerciante se moverá automáticamente por la ruta mientras dure, pero no la terminará hasta que vuelva a la casilla de la ciudad de origen. Cuando se encuentre en una ruta activa, el Comerciante ignorará las restricciones del terreno y se moverá 1 casilla cada turno. Además, irá colocando una Carretera a su paso. No olvides proteger a tu Comerciante de los Bárbaros o las civilizaciones hostiles, ya que es vulnerable al saqueo.
, tendrás la opción de renovar la Ruta comercial
anterior, asignar una nueva Ruta comercial
desde la ciudad actual o reasignar el Comerciante a una nueva ciudad.
entre esa ciudad y otra que esté a su alcance, siempre que ninguna de tus Rutas comerciales
ya pase por ahí (por ejemplo, si tienes una Ruta comercial
entre Roma y Atenas, no puedes abrir otra) y que no hayas alcanzado ya el número máximo de Rutas comerciales
.
durará al menos 20 turnos en una partida a velocidad estándar. El Comerciante se moverá automáticamente por la ruta mientras dure, pero no la terminará hasta que vuelva a la casilla de la ciudad de origen. Cuando se encuentre en una ruta activa, el Comerciante ignorará las restricciones del terreno y se moverá 1 casilla cada turno. Además, irá colocando una Carretera a su paso. No olvides proteger a tu Comerciante de los Bárbaros o las civilizaciones hostiles, ya que es vulnerable al saqueo.
, tendrás la opción de renovar la Ruta comercial
anterior, asignar una nueva Ruta comercial
desde la ciudad actual o reasignar el Comerciante a una nueva ciudad.