Conceptos
Civilizaciones/líderes
Ciudades-estado
Distritos
Edificios
Maravillas y proyectos
Unidades
Ascensos de unidades
Grandes personajes
Tecnologías
Principios
Gobiernos y políticas
Religiones
Terrenos y accidentes
Recursos
Mejoras y rutas
Gobernadores
Momentos históricos

Modos

Gathering Storm

Rise and Fall

Ciudades

El mundo

Combate

Combate aéreo

Movimiento de las unidades

Ciencia y tecnología

Cultura y principios

Oro y economía

Fe y religión

Diplomacia

Ciudades-estado

Mercado

Gobiernos y políticas

Grandes personajes

Turismo

Victoria y derrota

Equipos

Contaminación nuclear

Contaminación nuclear
Después de un ataque nuclear, la lluvia radiactiva contaminará todas las casillas afectadas por la explosión. Las unidades situadas en una casilla contaminada al final de un turno sufrirán 50 de daño por turno. No se puede aplicar Producción a nada que esté en una casilla contaminada, así que no se podrán reparar edificios ni distritos. La ciudad no podrá trabajar en las casillas contaminadas hasta que la contaminación desaparezca o hasta que se "limpien".

Las casillas contaminadas pueden "limpiarse" con unidades de Constructores e Ingenieros militares. Limpiar una casilla contaminada consume 1 carga de construcción. Los Constructores, Ingenieros militares y Legiones romanas capaces de limpiar casillas contaminadas sufrirán menos daño si terminan su turno en ellas. Las casillas no afectadas directamente por la explosión nuclear seguirán funcionando normalmente y contribuirán al rendimiento de la ciudad.
Contaminación nuclear
Después de un ataque nuclear, la lluvia radiactiva contaminará todas las casillas afectadas por la explosión. Las unidades situadas en una casilla contaminada al final de un turno sufrirán 50 de daño por turno. No se puede aplicar Producción a nada que esté en una casilla contaminada, así que no se podrán reparar edificios ni distritos. La ciudad no podrá trabajar en las casillas contaminadas hasta que la contaminación desaparezca o hasta que se "limpien".

Las casillas contaminadas pueden "limpiarse" con unidades de Constructores e Ingenieros militares. Limpiar una casilla contaminada consume 1 carga de construcción. Los Constructores, Ingenieros militares y Legiones romanas capaces de limpiar casillas contaminadas sufrirán menos daño si terminan su turno en ellas. Las casillas no afectadas directamente por la explosión nuclear seguirán funcionando normalmente y contribuirán al rendimiento de la ciudad.
Idioma
Elegir reglamento
Descargar la aplicación
Get it on App Store
Get it on Google Play