Al avanzar la partida y pasar de una era a otra, tu civilización puede alcanzar una edad de oro o caer en una época oscura. Si estás haciéndolo mejor que el resto de civilizaciones o completando muchos Momentos históricos, es muy probable que alcances una edad de oro en la próxima era. Si tu civilización se queda rezagada, puedes caer en una época oscura.
La edad de oro es una época de gran prosperidad para tu pueblo. La velocidad a la que desciende la Lealtad es menor, tus ciudades son más propensas a permanecer en tu civilización e incluso puedes convertir a ciudades cercanas. Además, puedes elegir una Dedicación para la próxima era. Las Dedicaciones son bonificaciones muy valiosas que se aplican a una parte específica de tu civilización. Ten en cuenta que, al alcanzar una edad de oro, es más difícil alcanzar la siguiente edad de oro y más fácil caer en una época oscura.
Las épocas oscuras son periodos muy difíciles para tu pueblo. La velocidad a la que desciende la Lealtad es mayor, lo que puede hacer que las ciudades fronterizas se independicen o sean conquistadas por otros jugadores para incorporarlas a su civilización. Para evitarlo, puedes usar a los Gobernadores

o aceptar la pérdida estratégica de algunas ciudades (así como la esperanza de recuperarlas más tarde).
No te preocupes ni lo des todo por perdido si caes en una época oscura porque tendrás opción de alcanzar una época heroica. Durante una época oscura, tu umbral de entrada a una edad de oro será más bajo, y si superas el umbral de esa edad de oro, entrarás en una época heroica, en la cual podrás elegir tres Dedicaciones para la próxima era. Si eres capaz de sacar partido a tus habilidades, quizá puedas progresar más que un jugador que pasa de una edad de oro a otra.
Si superas el umbral de Puntuación de época de una época oscura, pero no tienes suficiente puntuación para entrar en una edad de oro, entrarás en una época normal. Durante dicha época, podrás elegir una Dedicación, pero no obtendrás otras bonificaciones o penalizaciones.
Las épocas oscuras también te dan acceso a políticas especiales de épocas oscuras, las cuales te ofrecen ciertas opciones para emerger de esas épocas; a cambio de un precio, claro. Por ejemplo, la política de Aislacionismo otorga bonificaciones a las Rutas comerciales

internas, pero no te permite fundar nuevas ciudades ni construir ni comprar Colonos.
Durante una época oscura o normal puedes completar Dedicaciones para aumentar tu Puntuación de época, lo cual te dará más posibilidades de conseguir una edad de oro en el futuro.