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Siedler

Spion

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Siedler
Beschreibung
Kann neue Städte gründen. Reduziert bei Fertigstellung die Bevölkerung der Stadt um 1.
Historischer Kontext
Schon immer gab es diejenigen, die bereit waren, alles Heimische in der Hoffnung zurücklassen, ein besseres Leben hinter dem Hügel finden zu können. Das sind die Siedler, die die Menschheit rings um den Globus verteilten. Ganz egal, ob sie über das Wasser, das Land oder sogar durch die Luft reisten - sie kamen irgendwann an einen Ort, der ihnen gefiel und ihnen normalerweise einen guten Boden, sauberes Wasser und eine gewisse Sicherheit bot ... jedoch nicht immer. Manche beendeten ihre Reise in der Wüste, im Sumpf, im Eis oder einem Gebirgstal. Oder auch bei feindlichen Ureinwohnern. Die Gründe, weswegen sie ihre alte Heimat verließen, waren so verschieden wie die Geländearten, die sie durchquerten: Hunger, Wohlstand, Ehrgeiz, Abenteuergeist, Furcht, Freiheit und vor allem die Hoffnung, dass ihre Nachkommen das haben könnten, was sie nicht hatten. Wo ihre Reise endete, entstanden Dörfer, Städte, Zivilisationen. Und der Kreislauf begann von vorne ...
PortraitSquare
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Eigenschaften

icon_moves
2
Fortbewegung

Voraussetzungen

Produktionskosten
Grundkosten: 80 Produktion
Kaufkosten
Grundkosten: 320 Gold
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Beschreibung
Kann neue Städte gründen. Reduziert bei Fertigstellung die Bevölkerung der Stadt um 1.
Historischer Kontext
Schon immer gab es diejenigen, die bereit waren, alles Heimische in der Hoffnung zurücklassen, ein besseres Leben hinter dem Hügel finden zu können. Das sind die Siedler, die die Menschheit rings um den Globus verteilten. Ganz egal, ob sie über das Wasser, das Land oder sogar durch die Luft reisten - sie kamen irgendwann an einen Ort, der ihnen gefiel und ihnen normalerweise einen guten Boden, sauberes Wasser und eine gewisse Sicherheit bot ... jedoch nicht immer. Manche beendeten ihre Reise in der Wüste, im Sumpf, im Eis oder einem Gebirgstal. Oder auch bei feindlichen Ureinwohnern. Die Gründe, weswegen sie ihre alte Heimat verließen, waren so verschieden wie die Geländearten, die sie durchquerten: Hunger, Wohlstand, Ehrgeiz, Abenteuergeist, Furcht, Freiheit und vor allem die Hoffnung, dass ihre Nachkommen das haben könnten, was sie nicht hatten. Wo ihre Reise endete, entstanden Dörfer, Städte, Zivilisationen. Und der Kreislauf begann von vorne ...

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