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露營地

路線

露營地
說明
解鎖建造者建造露營地的能力。

+1 金幣。只能建在特定資源上。

如果建在奢侈品資源上,城市將能使用這種資源。
歷史背景
從前,露營地對生存至關重要…它為流浪的野蠻人提供臨時避難所,或為不斷增長的人口提供打獵、捕魚或捕野禽需要的半永久性狩獵地。後來人類為了能有一個更為穩定的肉食來源,學會了將一些動物用柵欄圍起來進行飼養,狩獵營地推動著人類文明向前發展。後來,露營地有了一些新的作用,比如提供皮毛、木柴或者與鄰近部落進行交易。如今,無論是暫時還是永久「露營地」,它們通常僅僅作為一個修養地讓世故的城市人可以「回歸大自然」。對現在的文明人而言,打獵、捕魚、捕野禽這些都是一種運動而不是生存所需。
PortraitSquare
icon_improvement_camp

特點

+1 金幣
+0.5 住房
+1 生產力(需要 重商主義)
+1 金幣(需要 合成材料)
+1 食物(需要 重商主義)

要求

科技
icon_tech_animal_husbandry
畜牧業
icon_resource_deer
鹿
icon_resource_furs
皮草
icon_resource_ivory
象牙
icon_resource_truffles
松露
icon_civilization_unknown
蜂蜜

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
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說明
解鎖建造者建造露營地的能力。

+1 金幣。只能建在特定資源上。

如果建在奢侈品資源上,城市將能使用這種資源。
歷史背景
從前,露營地對生存至關重要…它為流浪的野蠻人提供臨時避難所,或為不斷增長的人口提供打獵、捕魚或捕野禽需要的半永久性狩獵地。後來人類為了能有一個更為穩定的肉食來源,學會了將一些動物用柵欄圍起來進行飼養,狩獵營地推動著人類文明向前發展。後來,露營地有了一些新的作用,比如提供皮毛、木柴或者與鄰近部落進行交易。如今,無論是暫時還是永久「露營地」,它們通常僅僅作為一個修養地讓世故的城市人可以「回歸大自然」。對現在的文明人而言,打獵、捕魚、捕野禽這些都是一種運動而不是生存所需。

特點

+1 金幣
+0.5 住房
+1 生產力(需要 重商主義)
+1 金幣(需要 合成材料)
+1 食物(需要 重商主義)

要求

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畜牧業
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鹿
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