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伐木場
說明
解鎖建造者建造伐木場的能力。

+1 生產力。如果靠近河流,+1 生產力。只能建在樹林裡。
歷史背景
幾個世紀以來,伐木場的用途沒有變:原木從一端進去,被切割成橫梁、板子、柱子和牆面板後再從另一端出來。能確定時代的已知最早鋸木廠是羅馬一家水動力工廠,該廠在希拉波利斯被發現,可追溯到3世紀。在當時的歐洲和中東地區,以水為動力的小型工廠隨處可見,那裡有很多樹木,後來歐洲殖民者帶來了先進設計,所以他們開始在原始森林和其他地方進行砍伐。工業革命大大加快了生產流程,因為蒸汽鐵路能把原木運送到蒸汽木材廠去,然後再把「完工」(加工方式不止一種)的木材產品拖運到繁榮城市的市場中去。隨著時間推移,即便是修剪和切割下來的副產品也大有用途——被製作成紙張、燃料和填充物。
PortraitSquare
icon_improvement_lumber_mill

特點

+1 生產力
+1 生產力(需要 鋼鐵)

要求

科技
icon_tech_machinery
機械
icon_feature_forest
樹林

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
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說明
解鎖建造者建造伐木場的能力。

+1 生產力。如果靠近河流,+1 生產力。只能建在樹林裡。
歷史背景
幾個世紀以來,伐木場的用途沒有變:原木從一端進去,被切割成橫梁、板子、柱子和牆面板後再從另一端出來。能確定時代的已知最早鋸木廠是羅馬一家水動力工廠,該廠在希拉波利斯被發現,可追溯到3世紀。在當時的歐洲和中東地區,以水為動力的小型工廠隨處可見,那裡有很多樹木,後來歐洲殖民者帶來了先進設計,所以他們開始在原始森林和其他地方進行砍伐。工業革命大大加快了生產流程,因為蒸汽鐵路能把原木運送到蒸汽木材廠去,然後再把「完工」(加工方式不止一種)的木材產品拖運到繁榮城市的市場中去。隨著時間推移,即便是修剪和切割下來的副產品也大有用途——被製作成紙張、燃料和填充物。

特點

+1 生產力
+1 生產力(需要 鋼鐵)

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