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拉夫拉修道院
说明
俄罗斯特色宗教活动区域。替代圣地区域,建造费用更低。

此城市中每消耗一位伟人,城市边界便扩大一单元格的范围。拥有神社的修道院每回合提供+1 大作家点数;拥有寺庙的修道院每回合提供+1 大艺术家点数;拥有祭祀建筑的修道院每回合提供+1 大音乐家点数。
历史背景
在东正教传统里,拉夫拉修道院(比如希腊的阿索斯山或罗马尼亚的宁姆)是隐士居住的与世隔绝之地,带有一个中央教堂和教区长的住宅。最出名的可能是位于圣彼得堡的亚历山大·涅夫斯基拉夫拉修道院(以一位俄罗斯勇士的名字命名),那里埋葬了许多杰出的俄罗斯人——除了涅夫斯基,还有欧拉、苏瓦洛夫、穆索尔斯基、柴可夫斯基、杜斯妥也夫斯基,等等。据说拉夫拉修道院起源于四世纪,第一座拉夫拉修道院在埃及沙漠尼帝亚附近,是大约600名隐士的居住地。在严格的隐士传统中,这些隐士僧侣过着隐居生活,每日的主要任务是祷告,通常伴随着沉默祈祷、禁欲、冥想和禁食。一些进一步的论证证明了其中一些信徒希望以此获得救赎。
PortraitSquare
icon_district_lavra

特点

特属于
icon_civilization_russia
俄罗斯
取代
icon_district_holy_site
圣地
每回合+2 大预言家点数
相邻单元格提升的魅力:1
相邻加成
+2 信仰值,来自每个相邻的自然奇观单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的草原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的平原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的沙漠(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的冻土(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的雪地(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每2个相邻森林单元格。
+1 信仰值,来自每2个相邻区域单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的市政广场单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的棉花堡单元格。
+2 信仰值,来自每个相邻的地脉资源单元格。
公民收益(每位公民)
+2 信仰值
贸易收益
国内目的地
+1 食物
国际目的地
+1 信仰值

要求

科技
icon_tech_astrology
占星术
生产力消耗
基准花费: 27 生产力
维护费用
基准花费: 1 金币

用途

解锁建筑
icon_building_cathedral
大教堂
icon_building_dar_e_mehr
拜火神庙
icon_building_gurdwara
谒师所
icon_building_meeting_house
礼拜堂
icon_building_mosque
清真寺
icon_building_pagoda
宝塔
icon_building_shrine
神社
icon_building_stupa
窣堵波
icon_building_synagogue
犹太教堂
icon_building_temple
寺庙
icon_building_wat
佛寺
PortraitSquare
icon_district_lavra
说明
俄罗斯特色宗教活动区域。替代圣地区域,建造费用更低。

此城市中每消耗一位伟人,城市边界便扩大一单元格的范围。拥有神社的修道院每回合提供+1 大作家点数;拥有寺庙的修道院每回合提供+1 大艺术家点数;拥有祭祀建筑的修道院每回合提供+1 大音乐家点数。
历史背景
在东正教传统里,拉夫拉修道院(比如希腊的阿索斯山或罗马尼亚的宁姆)是隐士居住的与世隔绝之地,带有一个中央教堂和教区长的住宅。最出名的可能是位于圣彼得堡的亚历山大·涅夫斯基拉夫拉修道院(以一位俄罗斯勇士的名字命名),那里埋葬了许多杰出的俄罗斯人——除了涅夫斯基,还有欧拉、苏瓦洛夫、穆索尔斯基、柴可夫斯基、杜斯妥也夫斯基,等等。据说拉夫拉修道院起源于四世纪,第一座拉夫拉修道院在埃及沙漠尼帝亚附近,是大约600名隐士的居住地。在严格的隐士传统中,这些隐士僧侣过着隐居生活,每日的主要任务是祷告,通常伴随着沉默祈祷、禁欲、冥想和禁食。一些进一步的论证证明了其中一些信徒希望以此获得救赎。

特点

特属于
icon_civilization_russia
俄罗斯
取代
icon_district_holy_site
圣地
每回合+2 大预言家点数
相邻单元格提升的魅力:1
相邻加成
+2 信仰值,来自每个相邻的自然奇观单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的草原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的平原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的沙漠(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的冻土(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的雪地(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每2个相邻森林单元格。
+1 信仰值,来自每2个相邻区域单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的市政广场单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的棉花堡单元格。
+2 信仰值,来自每个相邻的地脉资源单元格。
公民收益(每位公民)
+2 信仰值
贸易收益
国内目的地
+1 食物
国际目的地
+1 信仰值

要求

科技
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占星术
生产力消耗
基准花费: 27 生产力
维护费用
基准花费: 1 金币

用途

解锁建筑
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大教堂
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拜火神庙
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谒师所
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礼拜堂
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清真寺
icon_building_pagoda
宝塔
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神社
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窣堵波
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犹太教堂
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寺庙
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