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历史时刻
伊坎达
说明
祖鲁特色区域,替代军营。+1 住房。满足市政或科技先决条件后即可创建军团和军队。伊坎达中的建筑+2 金币、+1 科技值。可加快军团和军队的创建速度。
历史背景
伊坎达(又称“畜栏”或“乌姆兹”)是自给自足式的祖鲁聚居点,可防御外敌。它设有双层木栅栏,内层圈养牲畜,外层隔绝闯入者。出于实用和战略因素,伊坎达通常设在山坡之上:利用流动雨水进行自然清洁,还可居高临下防御外敌。

恰卡利用祖鲁人传统的年龄等级制度对军事进行了革命性的变更。同龄青壮年按军团进行编制,一同生活、受训、作战。而富足的伊坎达则为其提供食物、武器,以及盔甲。
PortraitSquare
icon_district_ikanda

特点

特属于
取代
每回合+1 大将军点数
+1 住房
相邻单元格提升的魅力:-1
公民收益(每位公民)
+2 金币
+1 生产力
贸易收益
国内目的地
+1 生产力
国际目的地
+1 生产力

要求

科技
放置
不能靠近市中心
生产力消耗
基准花费: 27 生产力
维护费用
基准花费: 1 金币
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说明
祖鲁特色区域,替代军营。+1 住房。满足市政或科技先决条件后即可创建军团和军队。伊坎达中的建筑+2 金币、+1 科技值。可加快军团和军队的创建速度。
历史背景
伊坎达(又称“畜栏”或“乌姆兹”)是自给自足式的祖鲁聚居点,可防御外敌。它设有双层木栅栏,内层圈养牲畜,外层隔绝闯入者。出于实用和战略因素,伊坎达通常设在山坡之上:利用流动雨水进行自然清洁,还可居高临下防御外敌。

恰卡利用祖鲁人传统的年龄等级制度对军事进行了革命性的变更。同龄青壮年按军团进行编制,一同生活、受训、作战。而富足的伊坎达则为其提供食物、武器,以及盔甲。

特点

特属于
取代
每回合+1 大将军点数
+1 住房
相邻单元格提升的魅力:-1
公民收益(每位公民)
+2 金币
+1 生产力
贸易收益
国内目的地
+1 生产力
国际目的地
+1 生产力

要求

科技
放置
不能靠近市中心
生产力消耗
基准花费: 27 生产力
维护费用
基准花费: 1 金币