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U型港

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娱乐中心

宇航中心

浴场

运河

U型港
说明
腓尼基特色城市海军活动区域,取代港口且建造成本更低。必须修建在海岸或与陆地相邻的湖泊地貌上。

该城市的海军单位与开拓者的 生产力+50%。在该城范围内,所有受损海军单位每回合可恢复100点生命值。
历史背景
单词“U型港(cothon)”在希腊语中意为“饮水容器”,形象地描述了腓尼基人造港口的环状外形。如今在西西里、突尼斯和塞浦路斯仍有历史上的U型港存在。最著名的U型港则是迦太基所建。

U型港由两个部分组成:长条矩形的外港供商船通行,中间的环形内港则供战船使用。外港码头繁华热闹,据说在迦太基U型港一次可容纳数百艘船只停靠。入夜后,U型港的出入口则会被铁链封锁,以确保安全无虞。

内港是拥有严密安保的军事设施,负责建立、维修和装备腓尼基海军的战船。内港中心建有人工岛,便于进行指挥。军港的外环将包括船只的下水滑道,以及用于修理和建造新船只的材料和仓储。在古代作家阿庇安的描述中,迦太基军港就像是爱奥尼克圆柱,“港口和岛屿看起来就像是连续的柱廊。”

U型港是腓尼基称霸地中海的重要因素之一。船舶的建造和维护成本很高,而这些专业而复杂设施恰恰证明了腓尼基人制霸海洋的决心。
PortraitSquare
icon_district_cothon

特点

特属于
icon_civilization_phoenicia
腓尼基
取代
icon_district_harbor
港口
每回合+1 海军统帅点数
相邻加成
+1 金币,来自每2个相邻区域单元格。
+1 金币,来自每个相邻的海岸资源单元格。
+2 金币,来自每个相邻的市中心单元格。
+1 金币,来自每个相邻的市政广场单元格。
+2 金币,来自每个相邻的地脉资源单元格。
公民收益(每位公民)
+2 金币
+1 食物
贸易收益
国内目的地
+1 生产力
国际目的地
+3 金币

要求

科技
icon_tech_celestial_navigation
天文导航
放置
必须放置在靠近陆地的海岸上
生产力消耗
基准花费: 27 生产力

用途

解锁建筑
icon_building_lighthouse
灯塔
icon_building_seaport
码头
icon_building_shipyard
造船厂
PortraitSquare
icon_district_cothon
说明
腓尼基特色城市海军活动区域,取代港口且建造成本更低。必须修建在海岸或与陆地相邻的湖泊地貌上。

该城市的海军单位与开拓者的 生产力+50%。在该城范围内,所有受损海军单位每回合可恢复100点生命值。
历史背景
单词“U型港(cothon)”在希腊语中意为“饮水容器”,形象地描述了腓尼基人造港口的环状外形。如今在西西里、突尼斯和塞浦路斯仍有历史上的U型港存在。最著名的U型港则是迦太基所建。

U型港由两个部分组成:长条矩形的外港供商船通行,中间的环形内港则供战船使用。外港码头繁华热闹,据说在迦太基U型港一次可容纳数百艘船只停靠。入夜后,U型港的出入口则会被铁链封锁,以确保安全无虞。

内港是拥有严密安保的军事设施,负责建立、维修和装备腓尼基海军的战船。内港中心建有人工岛,便于进行指挥。军港的外环将包括船只的下水滑道,以及用于修理和建造新船只的材料和仓储。在古代作家阿庇安的描述中,迦太基军港就像是爱奥尼克圆柱,“港口和岛屿看起来就像是连续的柱廊。”

U型港是腓尼基称霸地中海的重要因素之一。船舶的建造和维护成本很高,而这些专业而复杂设施恰恰证明了腓尼基人制霸海洋的决心。

特点

特属于
icon_civilization_phoenicia
腓尼基
取代
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港口
每回合+1 海军统帅点数
相邻加成
+1 金币,来自每2个相邻区域单元格。
+1 金币,来自每个相邻的海岸资源单元格。
+2 金币,来自每个相邻的市中心单元格。
+1 金币,来自每个相邻的市政广场单元格。
+2 金币,来自每个相邻的地脉资源单元格。
公民收益(每位公民)
+2 金币
+1 食物
贸易收益
国内目的地
+1 生产力
国际目的地
+3 金币

要求

科技
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天文导航
放置
必须放置在靠近陆地的海岸上
生产力消耗
基准花费: 27 生产力

用途

解锁建筑
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码头
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